indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
API上的特性一致性,您也可以通过查看这些测试项目的代码来学习LunaSDK的API用法。……在这五年的开发历程中,Luna的框架经历了数十次重写和大规模重构,从最初的个人学习项目(2018),变成了个人研究用引擎……目前,LunaSDK v0.8的开发工作仍在收尾阶段,因此部分API可能会有小幅度的修改,且部分功能可能会有未发现的
indienova.com/groups/post/29083
PS:虽然官方的 roadmap 有提到 inline function,解决了可以在 event script……a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的……看大神的案例还是用scripts组织的比较多
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
具体的例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radiance是L(p,v), ps shading的目的就是为了计算这个……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l上的可见程度(shadowing)。……Schlick模型的G2公式是:对于F项,则稍微修改了schlick的frensel公式,使用soherical
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
叠在这上面的是一个能够有意义的容纳 MGS 积累下来的那么多内容的卡牌系统,其又跟回合制的战棋战斗结合了起来……卡牌可以按类型分为三种:USE,最直接的使用类型的卡牌,比如系列特色 MK22 使用后就会对用 M22……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况
indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33876
神殿是大陆上最古老、最庄严的组织之一,它的使命是保护大陆免受邪恶势力的侵袭。……PS:不要太在意细节后面慢慢改------------------------------------……,如:近战小怪、远程小怪、机制怪等;五、武器和特技 ,添加多样性的武器及特技玩法;六、丰富内容 ,到时候再看吧
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35306
他们的代表作PanigaleV4 S,以其强劲的发动机和令人惊叹的速度,让全球摩托车爱好者为之疯狂,此次将为玩家带来……PUBG上最为动人的赛车记忆。 ……现登录PUBG与杜卡迪一起在PUBG上创造新的传奇吧!
indienova.com/game/armored-core-silent-line-portable
移植自 2003 年 1 月份在 PS2 平台发售的《装甲核心 3:寂静前线》(Armored Core……自 2001 年 11 月 5 日在 PS 上发售的第一作起,至今已在 PS2、PS3、XBOX360……纵观整个《装甲核心》的系列的设定,其一直以细分化的机体部位设定,通过玩家自己的想法可以制作只属于自己的
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩? 我们搜集了一些开发者的分享,希望对大家有所帮助。……人员:告知团队成员预期的项目要多久完成,确保大家都可以接受,要打出部分修改的提前量。……盈利:游戏做完了要怎么发售,如何推广,这个在立项之初就要进行梳理,项目完成度达到一定程度后,30~80%
版本:Early Access
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