五年磨一剑,《愤怒军团》对STG的致敬与传承

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这才坚持到现在,游戏最早版本是 cocos2d-iphone 制作,这次 Unity 重新制作……怎么好像我多老了一样(笑)。……所以其实一遍一遍看别人玩儿,也能产生个背板效果。 就像好多硬核动作游戏玩家一样?

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行故事线,一个故事是一只狐狸寻找它亲人,另一个是一对年轻夫妇面对死亡故事。……The First Tree 计划于2017年制作完成

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们将设置离散海拔高度,所以将其int 储存在 HexCell 类中。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?……Figure5‑12被正确绘制阶梯连接处我们来整理一下 TriangulateCorner 方法,

血脉传说(The Bloodline)

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一款高自由度开放世界冒险 RPG,你想怎么玩,就可以怎么玩。……在几大王国之间进行斡旋,探索危机四伏荒野,制作和使用各种装备与魔法,规划自己冒险策略,为即将到来灾厄做好准备……◎ 探索这片大地,加入各种公会,狩猎神奇生物,或是找家当地旅馆去当个吟游诗人——选择权都在自己手上,自己喜欢方式来体验这款游戏

迷失甜点(Lost In Sweets)

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“神奇生物们”※粗体字强调 你周围栖息着各种各样神奇生物, 它们听说了你传闻后慕名而来。……※粗体字强调 制作点心也是需要材料。……“制作点心来出售吧”※粗体字强调 能够制作的甜点多达 30 种以上!

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时算法……,因此痛心疾首地(~ ̄▽ ̄)~删除了除土豆地雷外所有植物主动技能开发日志 2020/7/18v0.11……(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵闲置动画-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……两个字来形容了话就是大气。……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话

Viper:暂停项目进度,学习美术资源的设计和制作

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之前Unity HDRP制作,感觉不太符合自己项目风格,于是打算做一些新尝试,做一些新渲染管线……最近开始是Unity URP小DEMO制作,是模仿古惑狼,感觉URP真的很简单,这个风格模型也不太难……,基本晚上业余时间,很快就做出了这一段

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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如果现实世界类比,游戏核心玩法相当于一座城市特色景点,比如游乐场;系统就好比是道路、停车场、环卫设施等公共设施……Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……聊天时什么工具?喜欢发什么符号、表情?最重要是,核心玩法对聊天诉求是什么样

鬼打墙

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本作改编自中国民间传说“鬼打墙”,是一个线性类密室逃脱解密游戏,玩家需要通过解密来向前推动游戏进程……把这样经历告诉别人时,别人又难以明白,所以被称作“鬼打墙”,今天我们把这个民间传说做成了游戏。……走出被困森林。本作采用了最新高仿真角色系统MetaHuman来制作了这款恐怖游戏中的人物

版本:Early Access


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