indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
然后是其他的一些部分:看到这里可能有朋友会注意到我并没有将 Subscribe 方法归类到 ISubjectProperty……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……复杂的留待以后再继续(到时可能会结合我之前自己的一个GITHUB上的开源U3D依赖注入框架使用会更加的方便
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
那些看着很简单的功能,改着改着好几个小时就过去了……2022.2.23又开始进入自我怀疑的周期……心情低落的时候就会觉得自己大概是疯了才会跑来做独立游戏……,但很快思考模式就会很明确的判断当前的情况,如果不做独立游戏,也需要极大的意志说服自己心甘情愿当一个被社会达尔文拉着伸长的脖子一刻不敢喘息的鹅……level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而让他们吃足苦头”——有些事就是知道他会发生,并提前做免责声明
indienova.com/groups/post/2227
还有其他的一些障碍,作为一个外国人来到中国市场,要学习的太多了,必须要进行游戏的本地化,比如说在微信,……所以我们之前就是做了一些这方面的努力,来给大家看一看我们之前是怎么样来支持波兰这些独立的游戏公司,来和中国的团队进行接洽的……对于我处来说,我们刚刚的这个项目也是非常重要,就是《创新波兰乐游无》限这个项目,我们也有自己的一个官方的微博号码
indienova.com/u/gadqq/blogread/13257
了解一下才知道,他所在的一家游戏公司年前刚解散,他已经考了建筑师二级证准备改行回家了。……青猫回忆自己独立做的第一款游戏叫《你好大魔王》。……,所以质量的要求比较高,要求至少做到品类前三才可能在市场上有些回响
indienova.com/steam/game/208480
一个为了保卫自己的土地和人民而奋斗的印第安刺客,将点燃这个年轻国家的革命之火。……一个为了保卫自己的土地和人民而奋斗的印第安刺客,将点燃这个年轻国家的革命之火。……从熙熙攘攘的城市街道到混乱的战场,在一系列美国独立战争中最具传奇色彩的事件里扮演重要角色,包括邦克山战役和纽约大火灾
indienova.com/u/news/blogread/935
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……]]微软 Xbox 放出最新的一版媒体评价版预告片,精选了一些获得的评价。……Game Critics Award: Best of E3 2016 “最佳独立游戏”一个精心打造的兔子洞
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11744
历时14个月,独立完成了《混沌宙域》的全部程序策划美术开发内容。……预计steam渠道满一年时能有3千销量和小10万净入吧。借着游戏认识了很多古道热肠的国内外友人。……唐冀帮忙换了游戏里的全部队素材。siodog帮忙西班牙版本翻译,James帮忙英文版润色
indienova.com/u/kimtang/blogread/29651
剧情向平台跳跃独立游戏《黑夜的银色流星》开发日志 [ 10月进度介紹 ] 本月我們加大了對序章美术资源的制作力度……因为整个游戏我们不希望做得过于架空,而是希望一景一物都能有依据,所以还在同时进行各种资料的汇总整理。……尤其是游戏里可能会出现的动植物一类,都希望有一个原型做参考
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
.Xbox工作室:不希望玩家们把自己的亲生孩子命名为“Xbox Game Pass”6.打破次元壁!……“大家可别把自己的孩子命名为XGP……哈哈!”……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam
版本:Early Access
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