走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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一、实现思路我们先来想一想真实世界中镜子成像的原理 :太阳或者灯的光照射到人或物体的身上,随后人或物体又反射这些光……这怎么做呢?……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-4 → V0.09-3-3文件大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能……-增加了提示玩家是否正在种植或移除植物的功能-增加了铲子,但被选定铲除的植物会延迟到下一尸回合时生效恶性……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画

游戏艺术的语言

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作为曾经的新浪潮的旗手,为新生的电影艺术摇旗呐喊的他,不知道在这电子游戏以不可阻挡之势被资本裹挟汹涌而来的时代,他是怎么看待游戏的……布列松在分镜中采用的简略法和曲笔是与贝尔纳诺斯的夸张真正相应的形式”,在其另外的作品《布劳涅森林的夫人》中“只需用小汽车雨刷的音响对应狄德罗的语句……这篇文章也可暂时作为 “游戏电影之间的文本转换是否是比较困难的?”

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……最多 2 名玩家在线合作与朋友一起玩创造意想不到的伙伴关系渗透,使挑战更加令人兴奋。……全仿真武器步枪、机枪、狙击手、霰弹枪、手枪弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力绽放效果、手动安装拆卸武器配件

0313:这是第一篇开发日志

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目前想的是目标平台IOStaptap,看后面整体游戏感觉是否可以,再看要不要上Googleplay.……花了两三个小时看了看unity的UI摄像机怎么用,在手机上适配,嗯算是个开了个屎吧。……因为游戏是2d像素风格,大概率动画会选择序列帧的方式,不过需要讨论下spine是否还合适.后面会把demo

绝命战场 VR(THE LAST PLAYER:VR Battle Royale)

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在高沉浸感的体验下,玩家将其他对手一起空降到战场中。……在搜集武器装备时,你需要真实的低头蹲下捡起自己需要的物品,并时刻警惕是否身边有人来偷袭。……刺激的射击战斗遇到敌人对战时,你需要真正的拿起VR世界中的真实武器,按照真枪实弹射击的规则,端起枪械后右眼视线通过缺口准星

绝命战场 VR(The Last Player: VR Battle Royale)

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在高沉浸感的体验下,玩家将其他对手一起空降到战场中。……在搜集武器装备时,你需要真实的低头蹲下捡起自己需要的物品,并时刻警惕是否身边有人来偷袭。……刺激的射击战斗遇到敌人对战时,你需要真正的拿起 VR 世界中的真实武器,按照真枪实弹射击的规则,端起枪械后右眼视线通过缺口准星

绝命战场 VR(The Last Player)

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在高沉浸感的体验下,玩家将其他对手一起空降到战场中。……在搜集武器装备时,你需要真实的低头蹲下捡起自己需要的物品,并时刻警惕是否身边有人来偷袭。……刺激的射击战斗遇到敌人对战时,你需要真正的拿起 VR 世界中的真实武器,按照真枪实弹射击的规则,端起枪械后右眼视线通过缺口准星

会员:不愿意透露姓名的游先生

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微信:不愿意透露姓名的游先生

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的

版本:Early Access


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