变身战士(Animorphs)

indienova.com/game/animorphs

扮演 Animorphs 的所有五个成员,收集你遇到的动物的 DNA——现在你能力变形为这些动物。……每种动物对某些敌人都有一的优势和劣势。……通过五个回合战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

indienova.com/steam/game/1238730

夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由。……如今她离真由消失之谜的真相仅一步之遥。尼西亚会的会长——八代让叶知晓学院背后的内幕

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合了《先发人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于 90 年代即时战略游戏的爱,从而造就了……◎ 多达 40 个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

负责立项的制作人或者老板当时的决策是否正确?……如果想入这个行,你要有非常大的决心,要清楚这个行业的上限和下限的差距多大,清楚自己要和多少人竞争,清楚怎么利用入行的前……张伟:每天时间不一很长,不用把时间安排得特别满,但一定会看看不一样的东西

浑身难受:好好歇息,天天向上

indienova.com/u/hailun2008/blogread/7715

作为一个智力还算正常的人,我向来以为自己对自身的状况心里是*数的。……,但是明天还要去上家教课啊,犯困怎么办……我不断“仗势欺己”,拉低着健康底线,抱着心中仅有的*数,麻痹在电脑屏幕前……至于自己是否会认真纠正作息习惯,仍无定数

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

玩法派(分歧是否真的存在?)……如果你一个点子,在做成游戏之前,应该好好想想把它作为核心机制是否有围绕它创造一整个丰富系统的潜力。……首先是一个点子,比如主角可以发射火箭拳或者是通过节奏来战斗之类的,然后,你需要做一系列思想实验来思考是否能依据这个核心机制来设计有趣的关卡

tkchu:【游戏制作工具箱】《杀手》和重复的艺术 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2983

玩家反复练习,最终完全熟悉 了这个地图的每一个角落,随后应对一个一次性的随机目标,利用之前学到的知识,感觉自己确实强大无比……发散的想一想,这需要对每个关卡作出一深度,才能让玩家进行学习。这样的重复也才是乐趣的。……那么是否可以应用在“扫荡”这种机制上,让重复变得有乐趣呢?

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……打造您自己的传奇军队,在史诗在线决斗中对抗其他玩家。……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在此我默认你符合如下的几个条件:的阅读理解能力。……对做游戏的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

indienova.com/indie-game-review/im-still-here/

那你应该怎么办?……“我要自己手动在电脑上搜索辟邪的办法呢?”……是啊,善恶报,但两种也没有绝对的界线之分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)