小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99525

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下合作方式,如果你程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99526

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下合作方式,如果你程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微 JURNYVEAN.

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……怎么写?如何写?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者能得到指点。……Samak: 策划案最大作用就是让人理解策划内容,副留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

老王个人品很靠普的人,79年,年龄比我大11岁,独自一个人很宅生活了十几年,自个游戏做了8年,……但最近有一次,他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了……、或者想成为我们前行路上合伙人,就zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们游戏梦

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

老王个人品很靠普的人,79年,年龄比我大11岁,独自一个人很宅生活了十几年,自个游戏做了8年,……但最近有一次,他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了……、或者想成为我们前行路上合伙人,就zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们游戏梦

小组帖子:寻找一个有经验的地编和数值策划

indienova.com/groups/post/102536

发起:鸽鸽 地编可以是有war3编辑经验都行,门槛不高有空都可以来玩玩,任务体量也不会太大,数值策划主要想要偏塔防向……,有经验或做过攻略即可,热爱塔防游戏最好。……目前想做游戏是针对kk平台编辑器做的一款线上二次元塔防游戏。微:13729020809

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

所以估计考虑到大家心情,我毅然决然决定赶紧换个头像,谁知:你们说我tm选哪个,最后还是决定选个海鲜好了……支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?

妖精传记 5:恶魔(Fairy Biography 5: Demon)

indienova.com/game/fairy-biography-5-demon

完成关卡后即可解锁与妖灵 1v1 对抗~本作为西方神话元素休闲策略游戏!……,作为国王你会怎么做?……在她眼里合约胜过一切,只要和她签订关于人类契约,似乎她什么也愿意为你

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

那按照我设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关关键词来衍生思考,然后我便有了三个关键词平衡性、游戏深度……,怎么讲呢,被过度地滥用了。……经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷各种各样,用脚平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

那按照我设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关关键词来衍生思考,然后我便有了三个关键词平衡性、游戏深度……,怎么讲呢,被过度地滥用了。……经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷各种各样,用脚平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么

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