indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
按照在深圳工作时的房租,饮食标准,定了一个初识日常消耗。……下一步是去看GameFramework的代码,试着做一些小品,再尝试理解框架,就不试图去自己写了,认识到自己的水平……,做比自己能力高一点点的事就好,各取所长
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
(商业手游就罢了),所以我没有资格一拍脑袋,认为自己的想法举世无双。……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一定程度上的隐性引导
indienova.com/game/onimusha-3-demon-siege
故事背景主要为幻魔王身分复活的织田信长,利用数量众多的幻魔迅速地扩张自己的军事实力,并进行著不可告人的阴谋诡计……《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角制设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空的观点来享受游戏……当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作
indienova.com/steam/game/489630
在以战锤40,000为背景的首款4X回合制策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……在以战锤40,000为背景的首款4X回合制策略游戏中,你将引领自己所属的阵营:帝国卫队,星际战士,欧克兽人和太空死灵
indienova.com/game/snowball-fight-at-christmas
选完哲学家皇帝没多久的矮额,一觉醒来就发现自己被绑到了一望无际的雪地上,在打倒...……怎么会有这种游戏,居然把关键线索藏在 Steam 的游戏说明栏中?! 地下室该如何进去呢?……,雪墙会帮忙吸收 80%的伤害 做雪球:消耗一定雪量增加 1 个雪球 丢雪球:消耗 1 个雪球对单一敌人造成伤害
indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏……再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡制+……, 也许很浮夸.这是这两天下班写的程序生成背景, 参考了Alto's Adventure的画面.
indienova.com/groups/post/100684
发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg吗?……是中国神话背景,以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……只想参与开发 给与适当经验 bnfan: @a853248118#4 可以把自己的信息贴这里哈 :https
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
今儿就跟着小曲君一起来理一理,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……很多剪辑新手就会有疑问了,如果对方没有提供剧本或是脚本,这时候应该怎么去理清剪辑思路呢?……具体怎么做呢?
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘……如果受过九年义务教育的你一定知道,矩形的特殊形态是正方形,椭圆的是正圆
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)