indienova.com/steam/game/319540
游戏有三个角色可供选择,选择角色后可解锁特殊技术,与盟友协作,确定自己团队的战略。……可与其他玩家一切畅玩所有游戏模式。……战役模式,适合双人体验2v2对战模式,真正为团队游戏设计三股阵营:鲁帕家族、野帮和亡灵军团引人入胜的多层次剧情
indienova.com/game/a-year-of-rain
游戏有三个角色可供选择,选择角色后可解锁特殊技术,与盟友协作,确定自己团队的战略。……可与其他玩家一切畅玩所有游戏模式。……◎ 战役模式,适合双人体验◎ 2v2 对战模式,真正为团队游戏设计◎ 三股阵营:鲁帕家族、野帮和亡灵军团
indienova.com/u/funcman/blogread/11233
年初我在想办法,看看能不能成为一个老板,去慢慢接近于自己的想法。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容。……我觉得我这个想法还是比较靠谱的,制定计划要有目的性和可行性,这样的一个计划还是合适的
indienova.com/game/alan-wake-ii
Anderson 所负责调查的案子却逐渐转变成一场梦魇,她发现某本恐怖小说的故事情节竟开始在自己的生活中真实上演……在怎么样都摆脱不掉的黑暗恐惧之下,Wake 竭尽所能保持理智,并在这场属于他的战役中力抗邪恶势力。……欲求生存,只靠枪是不够的:光是与黑暗力量作战的终极武器,也会是你在敌军蜂拥而至之际的避难所
indienova.com/groups/post/102342
发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326
indienova.com/groups/post/1850
So,大家怎么看?……(反向提高也是有可能的),如果游戏开发商担心游戏直播会影响到自己的游戏销量,那大可禁止直播网站直播自己的游戏……,游戏销量有一部分是靠宣传的,而这种宣传方式,反倒是最不费钱,不费力的,但收获相对来说是最大的
indienova.com/groups/post/33598
先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……在大家商讨的基础上,做自己的表达。 KIRINGAMES: 小团队最重要的就是美术啊
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
而这个时候对digital art的初体验,也为之后的故事做好了铺垫。Code所以,现在怎么办?……没有一个规模合理的、经得起推敲的、玩法靠谱的、实际测试过的原型设计,我是再也不会盲目地投入时间了。……目前已经把它放上了Steam商店,各位可以去看看游戏介绍和宣传片,如果感兴趣就先加个愿望单咯~ (o゚v゚
版本:Early Access
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