魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

小组帖子:「戏游记」——深圳

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作为一个新深圳人,我真的是太喜欢深圳了。如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的。……微:Lefland

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音……上图VX Splitter在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为77.46%

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音……上图 VX Splitter 在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为 77.46%

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助就读于教会制学校“欧美学园”的学生。……乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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然后不种树就只来点草坪,天气热的时候晒死你,真的不知道怎么吐槽这种园林设计水平)。……而且,我觉得字在半屏式里真的太小了(而且三种演出方式的文字大小也是不一样的,看得不太舒服),看得很辛苦……,如果其他gal想用一点进去也不是不行,但我觉得吧……最好还是不用为好,因为想要用得好真的很难(我看国产游戏没几个用得好

千水:《众生相》1月开发日志

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操作上,手柄已经实现了拿着xbox手柄玩自己的游戏感觉还是挺舒服的顺便值得一提的在工作之余,珍贵的礼拜天休息时间工作室四人组吃到了三把鸡真的是大吉大利……,今晚吃鸡不好意思,贴错图了应该是这张↓最后,照例放一个食物的介绍吧~玛奥面包↑物品简介:玛两个世纪前荣耀城的城主……不过玛奥面包也有个缺点,就是它实在太硬,硬到什么程度呢?

孤岛探秘(Outbreak Island)

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侦探霍华德·普曼,为了调查这场事故的原因,暗中登上了海岛,现在已经无路可退,只能保住自己的性命,……游戏特色:- 相机你主要的战友。……- 这里有似火骄阳,有瓢泼大雨,有晴空万,也有大雾如笼子,无论天气怎样,都要想方设法生存下去

方程:致属于我自己的8月27日

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Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……正确的吗?好的吗?善的吗?合理的吗?

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其做游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个学了三天虚幻做的;用下来的感觉挺好的……,于是开始尝试学习一下虚幻,这个学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源……Unity跑起来有点困难;视窗操作和别的地方比较流畅,只是在构建shader和光照需要等一下,也是有进度提醒

版本:Early Access


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