indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204
从现在开始,我打算每次日志都画一张图,做一个《暴力十秒画堂》的视频节目,解构原画是怎么画图的。……,我不敢说现在这样一定行,因为我们设计的无论是单人还是多人玩法都可以说是前所未有的,没有人验证过是不是行得通……,那就是他们自己的“符号”,做出自己的“符号”比做出不错的游戏更有益于他们自己的发展以及整个行业生态的发展
indienova.com/u/devmaze/blogread/355
当然我阅历有限,能力有限,眼光有限,最后可能做出来的只是我自己觉的美的东西。……,她就让我说说这个游戏的想法,我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏”,我当时没有正面回答她……,因为当时我也理不顺我到底想做什么样的剧情,只是觉得“自杀”更能表达我的意思,总不能说拉了一坨翔做垫脚石吧
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/game/shenmue-i-and-ii
对该系列感兴趣的玩家一定不要错过。……《莎木 2》剧情: 为了查找杀复仇人神秘男“蓝帝”的行踪,芭月涼从横须贺来到了香港。……,向世界寻求线索NPC 根据自己的时间安排独立生活20 世纪 80 年代日本和中国香港用街机游戏,收藏品
indienova.com/game/fourth-space
开发:幻想理戈游戏开发工作室。发行:幻想理戈游戏开发工作室。发行日期:2019-06-23。……2.玩家通过研究物品的价格,选择自己喜爱或自认为性价比高的菜进行升级贩卖赚取金钱。……3.玩家通过装饰、升级自己的店铺来吸引更多的顾客到店里
indienova.com/game/po-jing-kong-ju
开发:幻想理戈游戏开发工作室。发行:幻想理戈游戏开发工作室。发行日期:2020-09-22。……关于调查: 在你探寻真相时,你会获得诸多线索与情报,它们或与案件相关,或与本地的风土人情相关,它们将帮助你了解自己手头的工作与你现在正在面对的这座奈伯斯市……这里犯罪率常年居高不下,更有古老的黑帮家族与神秘邪教盘踞于此,它们守护着不可告人的秘密,从中谋取着自己的利益
indienova.com/steam/game/2102070
仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一定大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏中,你将作为修仙者叶岚初入仙途,在练气期内修炼自己,经历种种逐渐成熟起来,成为一名强大的修仙者。……游戏特色:经典RPG游戏体验经历奇特事件回合制战斗模式体验丰富剧情
indienova.com/steam/game/2644260
在《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己更多游戏内容……,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……作者想说的话: 《恐惧之影》会一直在不断更新完善,这款游戏有自己的背景故事,每个地图都有不同的玩法
版本:Early Access
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