indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?……如今,《塞尔达传说:荒野之息》的续作已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?……》续作可以理解,但这么早就把一张“饼”放出来对这些年的B社来讲可不是一步好棋
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
主要是育成系统的数值还没有仔细设计,这个我打算在完善探险系统的第一个关卡后再说。……战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势
indienova.com/game/super-robot-wars-v
超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新的海域(Voyage)──” 本作是超级机器人大战 25 周年纪念作品的第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来的梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本作单部完结的原创故事
indienova.com/groups/post/92499
我和组长在昆明开发着自己的独立游戏,有兴趣聊聊嘛?……,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的……V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK Tattoo」Yu#2 加你了你没回
indienova.com/u/1744264423/blogread/26034
我是无双咸鱼,一个热爱独立游戏面向开发者的鉴赏家,我从今年的五月一日开始做鉴赏家,目前是在整理Steam……待会儿我还会发布自己今日的个人推荐游戏,个人推荐部分每天推荐当日新游中我觉得较为新颖、反常规的若干款Indie……2020年6月1日无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合制战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
我不会介意给我的颜色库——我想现在有一百种颜色了吧——我不会介意,你知道,往里面放个两千中颜色;它们不怎么占内存…………我搜索“棕色”这个词怎么样。……我是不是在看巨人……这些文本文件越来越大了,查一点信息都变得好难。现在矮人和人类的发色也需要设定
indienova.com/game/kid-napper-gosh-im-kidnapped-by-a-pupil
本作是一部免费短篇文字 AVG,是由同人社团倾情制作的作品。……曾经在记忆力烙下的遗憾,曾经痴迷的背影。我以为那些都已经是被尘封的既定事项。……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表
indienova.com/u/news/blogread/3803
我猜一直有关注任天堂动向的朋友应该对这个词不太陌生。……不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
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