财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) 是“大江户之城”的续,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承了前一的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……通过投掷骰子的方式攻击敌人,利用场地上的各种特殊格子辅助战斗,你甚至可以将敌人变成友军协助自己战斗。……可以通过投掷,将敌人变成友军协助你战斗。游戏中还有大量的技能、祝福等等内容可供收集

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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真实丑,直接拿思源宋体打字拉伸做的……我的水平你也知道.jpg然后今年写完剧本以后回来一看 logo,哇怎么这么丑……虽然在利用代码实现的时候损失了一点美感)标题屏幕一开始是用渐变+晶格化做的,被人吐槽过像雪平锅底……所以重做了,变成……那根连起所有人物的红线一开始出现在一张海报上,后来这条红线变成了视觉元素之一

apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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然后今年写完剧本以后回来一看logo,哇怎么这么丑……于是重做,先重做了英文版,两个词尾的s连在一块……虽然在利用代码实现的时候损失了一点美感)标题屏幕一开始是用渐变+晶格化做的,被人吐槽过像雪平锅底……所以重做了,变成……那根连起所有人物的红线一开始出现在一张海报上,后来这条红线变成了视觉元素之一

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

OMStuido:Dr.Iwan DEMO即将上线

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个人业余开发者,开发了几个月,尽量在年底前DEMO放出 花了3个月业余时间学习了C#与UNITY,又花了……7个月业余时间独立开发,游戏即将进入公开DEMO阶段一款“肉汁”、“有难度”、“多周目挑战”、“回合RPG

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……2、非对称竞技(4v1):可以成为四人组队的冒险者,前往秘境深处探寻宝藏;也可以成为孤独强大的守墓人,……你有信心逃出生天吗?

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……《原罪》独特的棋盘式瞬移系统,在保持零晕眩的同时,真实射击战斗的快感重新带回游戏中。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

刀魂传奇(Soulcalibur Legends)

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的故事与系列作一样围绕 Soul Blade 和 Soul Calibur 这两神剑,Siegfried……本的操作系统需要一段的上手时间,与 Wii 的多数动作感应游戏一样,本的动作感应精度并不是很高,玩家做出的动作与屏幕上的动作响应之间有一定的延迟……,因此像这种需要快速战斗的动作游戏通过体感操作的方式会让人感觉有点别扭,如果玩家的动作太快的话,就变成玩家的动作和游戏中的动作完全脱节的情况

版本:Early Access


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