圣闻志 狐游传(The Sheng's Written - Journey of Hoo)

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圣闻志狐游传是一款回合角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官的儒圣弟子,尝试拯救将倾的王朝和水火中的百姓……圣闻志狐游传是一款回合角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官的儒圣弟子,尝试拯救将倾的王朝和水火中的百姓……比如(糖尿病) 长达五小时的完整游戏流程 两种结局,你会怎么选?

凯旋堡(Fort Triumph)

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一款将《幽浮》式的回合战斗与《英雄无敌》的世界探索融为一体的策略游戏。……《Fort Triumph》是一款具有挑战性的回合奇幻战术游戏,角色随时可能永久死亡。……怎么样,压力大不大? 带领一群不同技能的英雄,经历妙趣横生的奇幻恶搞剧情

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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在最初的版本中,只是将黑魂的战斗系统简化并放在了离散空间里,邱萍提到这样空间直接剥离,让角色不能移动也没有问题……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……从一维的空间变成了三维,这样地图可以从原来的一条线的对决场地变成一个个的房间,可以容纳下复数的敌人,或是更多的障碍和更多变的地形

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

会员:蛤丝噗喵酱

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梦想是成为声优,正在努力变成现实,在日本留学中。 Steam:蛤丝噗喵酱

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去,后面估计就没法维护了,所以还不如现在开始重构一版,结构调整好……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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另外这类游戏还有一个通病便是战斗很容易演变成你与怪物的战斗圆舞曲(combat mambo)。……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数的 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续。……你可以同时装备两种武器,每一武器都能分配到一个按键(建议使用手柄游玩),发动攻击时可以自由的武器混搭起来使用

游戏历史上的今天:《变形战机》(FC)

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(roboto 这名字怎么怎么像日本人起的……)FC 卡带封面 FC 版标题画面游戏故事是什么完全不知道……蠢萌的狮身人面像 这最终 Boss 怎么有点眼熟呢?这不是《宇宙巡航机》里的 Big Core 嘛?……话说 Sharp X1 版的标题画面机体放出来了,再加上花式 Logo…… 历史资料《变形战机》宣传海报

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return……裁剪剔除处理并叠加覆盖四、效果展示注意事项 :由于只是非递归传送门,不能套娃,当在一个传送门看另外一个传送门的时候,会变成一片白

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……裁剪剔除处理并叠加覆盖四、效果展示注意事项 :由于只是非递归传送门,不能套娃,当在一个传送门看另外一个传送门的时候,会变成一片白

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