indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423
从设计,UI,UX,剧情,道具,玩法,系统,数值,boss战,角色称呼,需要改编的 BGM,宣传方式,……编曲和像素画是个长期过程,需要一直不断的学习精进。……(音乐好更容易成为神作,玩了那么多游戏后总结出来的)Unity:没什么好说的,把文档看完
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
但后面如果发现有一个问题,引擎没有提供相关的功能或工具,那你就需要自己去解决它,一级级深挖。……比如图形学有哪些分支,你需要学习哪些细节。 Q你怎么看待基础知识和实际问题之间的关系?……Q你认为5G对游戏行业会有什么影响?技术人员该怎么适应云游戏的趋势?
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE……小队;需要仅存资源求生存的玩家势力,将在这块三不管的大地上与其他势力竞争,并努力奋战
indienova.com/u/gadqq/blogread/26586
互动叙事在我看来要的是顺其自然,当我的故事需要互动时,那我把它拿过来用一下。……从我的本意出发,我希望他们能够认真的把第一个故事体验完整。……你可能还需要更进一步画出来,画你的交互逻辑、背景设定等,最终是以让大家把设计的最终目的做出来
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32926
一个视觉小说,改成了经营解谜回合制融合游戏 这周末爆肝,把《江湖遗失录》的系统和设计重新写了一套,并且保留了原来的视觉小说路子……:目前是类魔塔解谜+牧场养成+回合制战斗!……、养鸡、冶炼、烹饪、探索、伐木、钓鱼、畜牧、看故事养成的过程轻松简单,还可以随时停下来,发现一些在养成过程中得到的奇怪道具
indienova.com/steam/game/685680
而在最后,喵公主又能否找到属于自己的真爱?喵公主:本作的女主角(她本人对此很困扰)。……小爱:在喵公主不堪回首的往事中,她是一位调皮的小恶魔,怂恿自己的奶奶把大米塞进硬盘里,美其名曰“神道净化仪式……毕竟,神社里也实在没什么别的可做了
版本:Early Access
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