indienova.com/game/ninja-gaiden-3
龙隼虽然在一番激烈的对决后击败假面导师,但假面导师也在龙隼手臂施下一道杀人者的诅咒“人杀しの业”,此诅咒会不断侵蚀宿主……本作仅有一把武器受到玩家猛烈的批评,官方于日后释出“硬壳猛禽爪”与“闇月镰刀”的免费 DLC 供玩家下载……线上模式部分,本作拥有“忍者试炼”,玩家们可与朋友双人合作挑战官方设计的关卡
indienova.com/groups/post/33607
2.点击先中 Scenes 目录(下图把一些常用的文件夹都提前创建好了),点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择……Cube)制作成 Prefab,之后可以把场景中的三个 Cube 都删除了。……增加游戏音效为游戏增加结束菜单界面,统计玩家跳跃步数和所花的时间用更漂亮的资源替换角色和跑道可以增加一些可拾取物品来引导玩家
indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429
2.点击先中 Scenes 目录(下图把一些常用的文件夹都提前创建好了),点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择……Cube)制作成 Prefab,之后可以把场景中的三个 Cube 都删除了。……增加游戏音效为游戏增加结束菜单界面,统计玩家跳跃步数和所花的时间用更漂亮的资源替换角色和跑道可以增加一些可拾取物品来引导玩家
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
不用撤销也可替换新的指令- 新玩家在进入主界面时可以看到指向游戏大厅的“↑”图标- 粮草界面现在会显示您当前的军团编制情况……- 兵书拥有者也可以通过点击部队来修改指令了- 现在船只不允许进入无归属的港口- 新增人满自动开始游戏功能……群下载最新的版本- 满足了玩家“Knothing”的屏幕自动翻转需求美术及表现:- 替换了App icon,超硬可还行
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……开发过程是一件极其煎熬的事情,我不知道怎么形容这种感觉,有时就像你周围的空气突然全部流失,那种窒息感会直接上头……——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案吗?有。是什么?热爱!
indienova.com/u/himoegame/blogread/2556
这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地靠纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……有兴趣的朋友可以把每一代的宝可梦图谱拿来观察一下。……咳咳,虽然我也是很反感日本这些猥琐大叔做个游戏都喜欢公然开黄腔,但不管怎么说,因为模仿的东西比较牛X
indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
不论是遭到污染而变异的恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么看怎么不舒服的城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清的奇怪生物……宝可梦 明亮珍珠/晶燦钻石 | 11月19日 | NS | 429港元工程外包、游戏掉帧、建模拉胯…………不过我并不是《宝可梦》核心玩家,所以如果有勘误或者其他新消息爆料的话也请各位在评论区留言
indienova.com/u/gadqq/blogread/11736
真挚的情感(还记得那把躺椅)情感是无处不在的,与他人交流或自我陶醉时,我们所触发的情感有很多。……那么我们应该怎么去处理这段信息呢?……反馈情感是在设计中必须学会接触的内容,通过不同方式关注玩家的操作点、表现点来判断我们的设计需要怎么修改能让玩家在操作
版本:Early Access
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