流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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附,去年(2021年底)起步的Gameplay动图,了个Gif演示一下,我的微博也有。……埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立……内含一段简单的、时间大概在20~30分钟左右的小剧情及一些无尽模式

roysd:如何写游戏剧本

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游戏设定和动画小说设定类似,都要有 世界观、人物、时间线(背景故事)、 场景、 名词解释 等要素,这样你才能够你的游戏的初步需要的资源给捋出来……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们这个剧本的时空设定为……叙述中的要素1.视角:第一称视角、第三称视角、第二称视角2.时间:倒叙、顺序、平叙、插叙3.行文

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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今天大部分主要功能都做完了,随便做了两关,录了个简短的演示视频,顺便写个日志。……这几天新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看

迷失:异域(Stray: Exotic)

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这是以一款恐怖解密游戏,这款游戏没有跳杀,你需要解开一些简单的谜题,你需要寻找房间内不同之处,你需要在黑暗中躲避未知的怪物并且逃离这里……即使是看起来安全的地方,也未必是真的安全,努力的活下去吧

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,毕竟我还不是很有信心去尝试复杂的游戏类型.虽然是挂机游戏,我会用心思它做的很好玩的!……我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的.Cocos Creator安装还是很简单的…….有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,毕竟我还不是很有信心去尝试复杂的游戏类型.虽然是挂机游戏,我会用心思它做的很好玩的!……我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的.Cocos Creator安装还是很简单的…….有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

末日汽车战争(Apocalyptic cars war)

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你创造了一辆非常特别的汽车,很难找到一些元素,特别是一大枪,但运气就在你身边。……从这一点开始,你的计划非常简单,远离警察,收集尽可能多的钱,拍摄,射击,射击以尽可能长时间生存。……你会怎么做?你能杀死他们还是会放弃?表明你是一个真正的领导者!

纳波利坦酒店(Napolitan Hotel)

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在酒店的工作非常简单。你的主要任务是填写每层楼上的安全检查表。……一种奇怪的声音逐渐靠近你...为了应对这些情况,请确保你熟悉由经验丰富的同事Steve传授的员工安全手册……运用你所有的感官,安全完成夜班工作。如果你表现出色,可能会成为酒店的正式员工,这是你一直梦寐以求的

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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asset store的UK Props,很实惠的素材,自己重新草地涂了个素材。……脑子里设想做个中国足球相关的游戏有些日子了,放假了可算是有了空,趁着大学还能有富裕的时间写写想写的游戏,生怕以后上班了没法了……简易UI搭好了,别的暂时还没,这个假期主要就忙这个了。截图截图

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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因为Ninja Theory工作室这次功夫重点下在了“真实性”上,让玩家更自然地沉浸于游戏中。……不知道女主演在工作中有没有玩第三称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???

版本:Early Access


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