indienova.com/steam/game/1103730
成为冷酷忍者,把魔鬼砍成肉糜!……特色单人游戏或与好友游戏,支持4人本地或联机合作易上手的沉浸式操控:右摇杆控制武器,给玩家丰富的行动选择玩不腻的游戏内容
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
第二批人,大概过滤了一大半人,至少是能分辨点子能否实现的人,以及可以克服各种因素把点子实现的人。……另一方“这样怎么做?你来?”“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”……要想办法把挫败感降下来
indienova.com/game/earth-must-die
地星人真是欺人太甚。不过,我无所谓啦。他们哪里知道,我正盘算着把他们统统干掉!……我准备跟我信任的得力助手、自小陪伴我长大的育婴机器人(别问我具体情况,我不会说的)一起突袭地星,把那里夷为废墟……懒得研究了,我直接把名单贴在这里吧: 怎么也没个人帮我代劳?
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
怎么样装作自己经常去的样子呢?是不是要在里面疯狂甩头,拼命摇摆,随音乐舞蹈?……听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩的。好吧,我要去蹦迪了。啊~好尴尬啊,好丢人啊,我的脸都没了。……到底酒吧为什么把音乐声开那么大啊?听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎
indienova.com/game/cute-fight
概要 本游戏是一款俯视角第三人称射击游戏具体玩法:玩家操控机器左右移动并射击场上的靶子,消灭所有靶子即可过关……期间场地内会有各种敌人怪物来阻挠玩家,玩家需要躲避他们免受伤害,当然他们本身是无敌的,不过如果玩家持续向他们攻击则会发生一些奇妙的事情
indienova.com/u/0313/blogread/37652
GMFFramework,这个是上班时候做demo玩法的同时,自己一点点整起来的前端框架,公司里的人瞧不上……前端框架有几个模块的单元测试还没搞完,放在下个sprint,打算下周把Luan对Memorypack的支持研究研究……希望从过程中可以学习然后精进或者精通一些东西才更重要,也没人拿什么写了多少bug,多长时间做个功能来衡量一个人到底好不好
indienova.com/game/soucha-yi-ke
此外又该怎么应对老朋友浪漫纯情混血男展开的温柔攻势、隔壁刑侦队的高级警官的默默关怀、以及神秘型男的猛烈追求……,实际单纯善良,心直口快,身材出奇的劲爆,且不吝啬展示 把女主当作很重要的人看待,身世还需要深挖 排雷声明……xp,非纯爱,部分结局有阴暗血腥描写,不推荐直接推进真相线,容易影响对某些男主的好感值
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
在处理这方面上,除了我把那让人蛋疼的2D纸娃娃系统做好之外,我还决定引入打断的机制,一来让动画的流畅度提高……就像眼前有一块灰色的布,有头绪,但我还没看清楚自己的作品,我不希望这款作品只有砍砍砍射射射。……,呵呵关于光照方面做了一个小测试,2d的光照我的把控还不太好,不知道大家都是怎么处理2d光照的,欢迎各位指导讨论这个月间其实还想了很多东西
indienova.com/u/jkllin/blogread/7533
接前几篇日志,看看之后怎么样了~ 上篇日志是在年前发的吧,应该是,时间概念已经混乱了,总之是过了一个年就对了……/talks/8196)~留下了严重的后遗症,现在每天都咳~干嗽无痰,必定玩儿完~_(:з」∠❀)_不扯淡了……健身的年卡不贵,每周去两三次健身房就能够强身健体,今天称体重,大概到120斤~健身之后,胃口也好,白天不累也不困
indienova.com/u/dlgame/blogread/18984
奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群里少则30到50人,多则几千人,有几个是买家几个是托很难判断……能卖高价也是靠忽悠靠做局才实现的)我爱我养的每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋的母鸡,我杀掉了老母鸡,把鸡舍清理出来好能再养小鸡
版本:Early Access
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