indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
做的时候怎么保证把一个想法真正变成高品质的游戏?为了解决这三个问题,团队做了这几件事:1.……导演把控艺术方向,镜头等创意工作,制片人把握预算、档期等等。……,这些人更多期待的是稳定,他们不希望项目经常被终止,更希望有一个确定的项目可以做下去
indienova.com/u/byetom/blogread/36204
这里是喵斯塔不,上周我为《漂移幸存者2》制作了一些新的内容,现在想分享给大家!……被敌方车辆或子弹击中时有概率避免受伤的“伤害豁免”。……我是喵斯塔不,我们下个日志见!
indienova.com/game/diwang-chaiqian-ban
东海不见鲛人,只见列列成行的商船和战船。 史书上说,文汉天女,承载天命,开创一代盛世。……谋士等太久都等过期了,不上钩怎么办?拿装过珍珠粉的碗来捞一下!……同时不涉及任何商业用途与盈利行为。 部分场景模型素材来自互联网公开分享
indienova.com/groups/post/11239
下阶段的战斗逻辑,我得先弄2个模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个。……GitHub的目录截图:游戏截图: erufu: 加油 键盘喵: 干嘛不继续用cocos,用自己擅长的不好吗
indienova.com/groups/post/90912
发起:杰瑞利 一群95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面是一台PC为了能够让亲子……授权合作今年为了让机器进入更多的场景我们又搞了一款新机器长这个样子安卓系统桌面机器小巧玲珑金属机身持久耐用伸缩式手柄便于管理我们缺一款有代表性的游戏希望是独立游戏希望是单机游戏希望,不
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
正在更换角色的出招动作…… 从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深的就是当我给朋友展示……自那以后我怎么看怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……我怎么没想到?!
indienova.com/steam/game/929120
这一次,你将前往魔法工厂,领略一个能够治愈世人受伤的心灵的世界。……这一次,你将前往魔法工厂,领略一个能够治愈世人受伤的心灵的世界。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的Shining!》
indienova.com/steam/game/3095550
预防晕3D的方法视野中游戏画面越大,容易导致晕3D。……如果容易晕3D,可以将游戏设置为窗口模式并降低分辨率,或者与显示器保持一定距离等方式来减少症状
版本:Early Access
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