狼人火球(Lupinball)

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Lupinball 是一款爆笑又刺激的 2 到 4 的死亡竞赛,它起初像是躲避球,但慢慢变成了弹幕地狱……使用能够反弹敌人射击并击敌方的狼的护盾,加强深度和策略!

疯狂之源(Rise of Insanity)

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"Rise of Insanity 是一个以第一称角度出发的心理恐怖游戏,它不只有 VR 的支持,还从最好的恐怖中电影获得灵感……如果传统的移动模式使您产生动现象 (VR 疾病),我们就不建议您玩儿 VR 版本

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本。……maker,剧情游戏多次获奖),三年的手游游戏策划(半年文案两年半系统,卡牌类三国SLG类的都有),后来身体搞垮了在家休养

前进!!守护骑士:公主的突击小夜曲(Gotta Protectors: Cart of Darkness)

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这又是怎么回事,一个黑暗的预言可能导致所有视频游戏的结束?混乱的是你。……萝拉公主放进城堡,让它开始沿着轨道滚动。在轨道的尽头是一个敌人的城堡。……你的城堡砸到他们的城堡里去摧毁它——但不要让敌人先把公主的 HP 消耗掉!

Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》

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这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么(How and Why)》,讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境……我最喜欢他对于游戏设计的一个看法,就是它看成是一个探索和发现系统真相的过程。……例如最经典的——围棋,例如《时空幻境》就是平台跳跃游戏加上时间操控机制,《蜡烛》就是平台跳跃游戏加上蜡烛燃烧照亮环境的机制

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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————————价值:负一个亿相信大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢创意当做灯塔一样的东西……那我们只有美术怎么开工呢,特效全开的剪刀石头布怎么样。那全是策划呢,点子加起来几个亿了都。……某种时候或许我们甚至需要去摆地摊,是真的摆地摊,比如电脑放在地上,到处去拉人试玩,这就考验你的口才营销市场控能力了

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

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不,这跟一款名字是“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……这可不是一款平庸的第一称射击游戏,它里面有极度恐怖的恶魔,威力爆炸的枪炮,漫天飞溅的鲜血,还有……等等……只需它加进你的愿望单里,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(瓶颈期)

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力求上进,勤奋好学,保持年轻心态,对友好,然而这些我都没有~( ´ω` )~不管怎么样,我是一个不愿意别人逼疯……的质量还是不尽人意~如果这个测试demo不做成,下面的工作是没办法进行的……所以力求各位胸怀大志的好心(……最好是有游戏开发经验的程序)帮帮我……这个demo搞出来……在此也给自己,给大家加加油~做游戏不易

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

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所幸的是,我最初的设定,跟The deed还是有不同的地方,我有信心游戏做好。……那么,该怎么嫁祸别人呢?……于是,你在游戏中要考虑的事情,就是设计一些明显的证据警方的注意力误导,让他们推断出别的嫌疑,从而避免再次深入的搜查出你留下的隐蔽痕迹

战争软糖(Warshmallows)

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利用自动化的子弹时间机制扭转时间,在混乱不堪的天降横祸之下惊险求生,那些甜甜圈全都收为己有!……无论你想怎么玩,我们都相信,你一定能把那些甜甜圈一网打尽,成为棉花糖世界的胜利者(兼大英雄)!……可你要是一直只顾着突突突,弹夹打空了,身上又没带多余的子弹,那就只能靠打耳光来解决问题了!

版本:Early Access


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