indienova.com/steam/game/2689260
女孩表示这个游戏真的很有弹性,快来一起玩吧。女孩表示这个游戏真的很有弹性,快来一起玩吧。……利用这些金币,你可以购买各种道具来增强自己的能力
indienova.com/groups/post/101500
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……,因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其是业余开发者……虽说我时不时会幻想一些无厘头情节,但它们真的没发生过呀
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……,因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其是业余开发者……虽说我时不时会幻想一些无厘头情节,但它们真的没发生过呀
indienova.com/u/gadqq/blogread/11616
怎么发行?团队资金或许已经不多,研发进度却略为缓慢,扣除成本,如何才能获得更多资金?……因为作为一名战斗策划,感觉“直接找运营”或“先找发行再找运营”或“直接找发行”区别不是很大。……3个月之后了,最好在预算还能扛半年以上的时候就找发行,或者先找发行谈意向再立项,最差也要原型出来就得找
indienova.com/u/hjtang/blogread/26029
这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……Project-Settler)[建建的小家](https://hongjiangame.xyz)顺便打个广告,找小伙伴找发行找投资
indienova.com/groups/post/100478
方程: 我有点好奇idea这种东西是怎么做得到全局搜索还确定没有人用过的。……,销量也可能天差地别(我怎么想起了2048……)。……网络之大,真的很难确认有没有其他人谈过这个话题唉
indienova.com/groups/post/100542
https://suzumiyadeno.itch.io/),大部分都可以在线玩,有兴趣的可以玩玩看(真的很简单……moonagent: 动画和文案怎么样?……德诺: @moonagent#1 完全不会( ゚д゚) Zanwuoffical: 大佬现在怎么样了⚈
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
后面看是否需要找发行拉投资,或者自己继续单干拉人。……3.美术资源:可以在美术外包平台找美术,效率有保证。建议不要找熟人做,效率没法保证。……盈利:游戏做完了要怎么发售,如何推广,这个在立项之初就要进行梳理,项目完成度达到一定程度后,30~80%
indienova.com/groups/post/29845
还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办……7,免费升上来的,而且如果你是笔记本会预装正版 windows,很多的现在组装机供应商也都可以加钱购买正版……bitca.cn: 还有,photoshop 有摄影师订阅方式,每个月10美元,如果是重度使用者,可以考虑购买
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少的游戏制作人们会整包的去购买……经过跟一些游戏制作的大佬们商量过后准备搞成授权600元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟
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