indienova.com/game/little-hidden-city
试着在六个精细的关卡中找到多种隐藏物品。……高质量画风、侧投影画面、可互动物品、多样成就与隐藏物品,带给找物品游戏粉丝玩家真正的游玩乐趣。……(这是在游玩《隐密小小市》时的口头禅)
indienova.com/groups/post/100281
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏吗……,那个游戏对他们的价值并不如深圳湾一号和游艇派对
indienova.com/u/gadqq/blogread/21118
之前有个例子,某一款《传奇》类的游戏,在澳洲之类的海外市场也达到了千万流水的水平,很奇怪的是海外为什么会玩这样的游戏……在同时研发和运营多款游戏的情况下,人力和资源投入怎么去配比呢?成功:是的。……但对于他们来说,无法在某一个垂直领域做一些非常专精的事情因为这样对大公司来说这样效率不高
indienova.com/game/factorio
《异星工厂》(Factorio)是一款建造工业生产流水线并保持其高效运转的游戏。……在游戏中,你可以挖矿、搞科研、盖工厂、建设自动生产流水线,同时还要与异星虫子们对抗。……这个星球上的土著虫群对你在自家后院里瞎折腾的行为十分不悦,总有一天这群虫子会联合起来找你麻烦
indienova.com/u/dionysus714/blogread/5307
过着毫不起眼的成人生活:每天早起都要按掉三次闹钟,在人群中用耳机和社交网络把自己隔离。……但过于短小的章节和琐碎的操作却在一定程度上影响了对故事、音乐的品味和欣赏,这也是接下来我认为最值得讨论的交互部分……憧憬,与梦想化作现实从这里看,作者完全知道怎样用关卡交互语言控制玩家情绪,让玩家对故事有一个更好的理解和期待
indienova.com/steam/game/205890
规划自己的史诗任务,与敌人战斗,赢得金币和奖励,享受玩家与玩家的对决,在卡牌战斗中赢得挑战。……不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……多种模式与玩法:单人模式与休闲模式可让你磨练自己的技艺,而排位游戏可帮助你在技艺娴熟之后博取排行榜上的位置
indienova.com/game/startup-company
只一个空的银行帐户,你被迫完成客户合同。……无论您是要交付合同还是想创建属于自己公司的产品,你都需要组件和模块。……保持产品不断发展和发布新版本是成功的关键。这是你的公司,您可以自由发展!
indienova.com/game/startup-company-console-edition
只一个空的银行帐户,你被迫完成客户合同。……无论您是要交付合同还是想创建属于自己公司的产品,你都需要组件和模块。……保持产品不断发展和发布新版本是成功的关键。这是你的公司,您可以自由发展!
indienova.com/u/umegame/blogread/2339
又陷入迷惑有位朋友Camel,在国内某知名游戏公司任职美术主管,和他聊起这个话题,他说我这种做法和他们的不一样……人性往往都是这样的,会仰望权威,对我而言,Camel和他的公司都是权威。……一个是知名大公司使用的方法;一个是数据看起来很乐观的方法…… 再次求证正当非常困惑和懊恼的时候,我想起了另外一位朋友阿莲也在游戏公司任职美术师
indienova.com/game/neolithic-to-the-end
◎ 你自己的可编辑口袋空间,带有地图编辑器。支持对所有地图在游戏过程中的编辑。……◎ 有各自不同游戏机制的各种魔法物品和异常实体。◎ 从 3D 打印机里制造各类物品。……甚至是在一个黑暗的世界中,甚至是在这个世界和其所基于的开发引擎的寿命都将走向终点的时刻
版本:Early Access
总页数:50
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