流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

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了一下已经半年许久,期间Gamemaker也迎来了一次又一次的大更新。……后续网上冲浪收集了很多强迫症时刻,从最初的画廊摆画,最后慢慢一个一个做进游戏。……同时在看完樱井政博最近在油管上的游戏开发视频后,学着画面加入优先级的图层光影后发现提升很大,这个方法论看来可以继续沿用了

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

自造赛车(Revhead)

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你有个朋友叫利,他正忙着建造赛车。他需要你的帮助,他邀请你去澳大利亚。……于是,你开始了澳大利亚的一个小村庄的旅程,在那里,唯一能够得到承认的方式,就是最快和最好的建造一辆赛车并用它来获得比赛的胜利……你有利,他的专长和他的车库。剩下的由你决定!

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

流贾君:Gamemaker的奇怪小技巧005 - Steam成就与更新后恢复/添加Steamworks相关功能

indienova.com/u/lukeee/blogread/31091

最近新项目又和Steam成就系统杠上了,Yoyo官方论坛了一下并且更新Gamemaker与IDE调试成功后……1、首先按照之前的方法下载、更新"Steamworks Ext",并且导入自己的项目。……8、完成后,即可开启与Steamworks连上使用,同时记得项目工程内开启一个常驻objectSTEP

小组帖子:急!游戏名字投票

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发起:kwang 我们研发一个快节奏的1-4 PVP斗殴竞技游戏。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置要相对应(例如,手机的结构体和谁混合的数组第一个位置是电池……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就一下,他的名称可混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

,太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,……这次冒险我会认识更多的人,会有更多对游戏的心得和收获我的QQ群:1142732961 如果你也和我一样尝试自己做游戏

zedc:游戏与马斯洛需求层次

indienova.com/u/zedc/blogread/20265

网上相关的介绍有很多,我暂时就不搬运了,总之这种语言强调人的情感的“能动性”,可以靠每个句子开始的三个单词……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……而电竞游戏则必然伴随着成王败寇(玩家游戏中),输的人因为是虚拟账号所以失败成本低,愿意经常挑战甚至决心提高水平

版本:Early Access


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