indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
创新本来就意味着不建立在已被市场验证的基础上,没有什么数据是值得参考的,对是否执行某个方向来说也是比较主观的……身在其中,却忽略了在局外的人看来,我像是在抢风头,在干扰项目经理制定项目提案。……下图是试验阶段的Spine动画:采用细长手脚的方式来设计角色主要是可以在动作表演上更细腻,虽然相应的成本会高很多
indienova.com/u/ten/blogread/19506
一个奶爸在独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。……能赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%”,“不如去买彩票……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
,pc端调教调教还不错),坏处是搭建环境需要一些知识还要查资料,在细节体验上不如石墨文档,细节体验上的小问题偶尔会出现一下……但是一眼看上去功能奇少,我在EverEdit上经常用到的功能大多都没有;Atom,缺点是速度慢且需要(……Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文渐在用于是试了试,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
当程序员时候虽然也谈不上大富大贵,但是每个月发工资买点名牌衣服电子产品什么的还是并不困难,现在倒也不是不能买……在完成这些功能后自我感觉比较满意,大概在6月份我再开始将GMS上完成到一半的游戏移植过来。……因为有新房父母住老房时常需要两边跑,所以需要另外一个电脑,在咸鱼上又淘了10100的板U,600多很便宜
indienova.com/u/asukalin/blogread/28698
“袋装奶”的故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街买牛奶的路上想入非非、构思故事。什么故事?……就是这个大姑娘在买牛奶的路上跟自己构想出来的“读者”闲聊他们扮演主角的视觉小说会是什么样的故事啊。…………显然,游戏标题就是在暗讽故事的结构:虽有无穷嵌套,但由于只是在自我指涉,于是,自始至终也就只有一个上街买牛奶的大姑娘跟她在自己脑中构想的一个故事
indienova.com/game/lord-ambermaze
你在一个陌生小岛上醒来。……他怎么会变成了如今的模样?渔夫为什么会有那么多的克隆体?他们到底想捞到什么?……一切尽在《不思议地牢》,来游戏中揭开这座岛屿上的所有秘密吧!
indienova.com/u/leetgame/blogread/34904
游戏上架前担心没人买,有人买了开始操心盗版,被盗就被盗了,还怕更新不及时,玩家体验太差?
indienova.com/steam/game/899620
你在大驚小怪嗎?在這種情況下,Chill Out讓您有機會養育所有煩惱並在您身邊徘徊。……,人們生活在其中的感覺有了新的迷戀。……,人們生活在其中的感覺有了新的迷戀
版本:Early Access
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