小小士兵(Little Soldier)

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发行日期:2020-06-26。小小士兵是一款多人在线、弹幕射击游戏。……◎ 多人在线游戏 最多支持 3v3◎ 多种武器随机掉落可供拾取使用◎ 多种角色可以选择◎ 多有趣的地图可以玩……◎ 弹幕射击, 攻击或部分技能可以使子弹反弹◎ 快速便捷的拾取和投掷武器操作,若大力掷出,武器击中敌人会造成高额伤害

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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发行日期:2014-02-22。……游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源

三国古战略

indienova.com/steam/game/985020

最多可以进行3V3。……,最多可以进行3V3。……,比如要考虑到一个兵营或城池里同时有2股友军势力存在要怎么操作?

量子联盟(Quantum League)

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发行日期:2020-05-26。……和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

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希望大家可以支持。……V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后的剧情,加入了一个新的主线任务加入社交系统雏形优化解决了夜晚的判定问题修复了怪物掉落经验时游戏崩溃加入了新的

格林机枪(Gatling Gears)

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Gatling Gear pilot, to stop them.当帝国为了自然资源开始它的毁灭统治时,只有马克思……或者可以在“生存模式”中比试谁能在一波又一波敌人的进攻中撑得更久。……轻易上手的毁灭游戏 - 简单的双遥感操作方式,让您可以立刻沉浸在游戏当中,轻松地毁灭您的敌人,但是游戏中许多的精妙复杂之处

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目,需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置+宝梦……,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛的猛男: 还找找人吗

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