勇闯地下城(勇闯地下城 Crossing Dungeon)

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• 【游戏特色】 • 1、经典RPG玩法,加入3D元素,让游戏更具立体感,回合战斗。……③ 第三人称视角如村庄、城镇、地牢Q、E键控制转向。 ④ 第一人称视角如地牢中,方向键左右为转向。……• 主角维克多和他小伙伴们一起勇闯地下城!

沙漠商队(Caravan)

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你准备好踏上穿过沙漠危险旅程了吗?你能够安全引导你伙伴们通过东方大地,找到属于自己的命运吗?……游戏设定在中世纪前期东方,玩家会从一个城镇向另一个城镇派遣商队。……混合类型:通过策略、贸易和 RPG 要素混合,提供多元化游戏体验 玩家管理自己的商队 基于东方历史和地理设定

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己的脚步……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

机甲之旅(MechaJourney)

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去完成任务,获得奖励,积累资源,慢慢提升自己;也能寻找伙伴,组队战斗,提升团队能力;也可以配合城镇的需求……,同时提升城镇和团队上限成为城镇管理员时,看着探索者去完成任务,城镇获得发展需要资源。……虽然部分条件会自动解锁,但是您仍然可以自己决定什么时候解锁机甲、武器、芯片、配件新能力,也能自己控制对灾晓发起征伐时机

环游世界 80 天(Hidden Object Adventure: Around the World in 80 Days)

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每个地点(场景)都是一个新大陆、陌生国家或城镇,生动而多彩图像和独特背景音乐会让您感觉自己置身于该地特有的风情中……每个地点(场景)都是一个新大陆、陌生国家或城镇,生动而多彩图像和独特背景音乐会让您感觉自己置身于该地特有的风情中……Phileas Fogg 与人打赌自己可以在 80 天内由西到东周游世界。一路上他面临许多危险

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

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世上万物都是有情绪,伤心时候喜欢听忧郁慢歌;开心时候喜欢听舒缓的快歌,正在播放歌曲影响着你心情……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单背景音乐响起一刻,玩家就基本可以判断这个游戏基调是怎样了。……特别是当有些游戏开头动画给不了我们太多关于整体情绪信息时,我们完全可以通过开始菜单音乐来判断这个游戏到底是阴郁

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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尽管误了时间,但是我朋友依旧收获了快乐,那是一种构筑完成自己的小世界时成就感,哪怕对外是微不足道。……大军”而对软件学习抱有疑问的话,可在评论区留言,我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是开视频教程,不是不是不是不是…………) 福克斯问: 只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢?

充满享受和折磨的音乐之旅:Circuits

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听起来很简单是不是?……当你放上一个自己觉得差不多部分之后,你可能还会反复试听,以判断是否正确,因为游戏本身不给你正确与否提示……音轨作曲,是不是开始觉得厉害了?

小组帖子:听声辩位识游戏

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利用自己的听觉寻觅游戏了,你还别说,瞎猫就是能碰见死耗子,老天爷儿饿不死瞎家雀儿!……怎么样?妹子声音是不是很好听!我只能用“Amazing”来形容了!……妹子其他歌曲如下链接:https://kimcarnie.bandcamp.com/妹子还调侃自己的游戏知识水平

成功背后通常要牺牲点人性:《Darkest Dungeon》的焦虑两难设计

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阻挠玩家顺利进行”游戏机制,使玩家需要谨慎地斟酌利弊来下判断,却常常却落得一着不慎全盘皆输下场,没有回档功能且角色死亡便永久死亡……可是不是说没有重要得关乎人命吗?……把补给品抛下,即使满载着财宝也不一定能安全离开地牢,最后把性命赔上;把财宝抛下,没有钱又该怎么升级城镇

版本:Early Access


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