腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/indie-game-development/how-simple-make-multi-thread-game-framework/

回来观察 Log 打些什么:可以看到在 L_M_N 模式下,MFrame(主线程帧号)第一帧的时候把数值从……那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……EntranceForDemo1 中:恭喜你现在你做了个任意线程模式下都能跑的游戏Demo2如果我们改下代码,计数只在

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

回来观察Log打些什么:· 可以看到在L_M_N模式下,MFrame(主线程帧号)第一帧的时候把数值从……那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……EntranceForDemo1中:恭喜你现在你做了个任意线程模式下都能跑的游戏Demo2如果我们改下代码,计数只在

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

可以分享下此次解谜的经历么?例如走过多少弯路,答出过多少比较搞笑的答案?……不过也有把游戏名试了一遍,找不到答案的情况。比如说第十九关,宝箱是什么呢?……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……,源代码那么多,哪些有用哪些没用混在一起,可是费了不少时间。……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

暗世界心灵控制,通过大量能力值对手倒戈,敌人对自己互相伤害,攻击自己和队友。……更多内容还是靠玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……,这个pvp的七世界卡牌游戏做得更好

动漫女孩生活(Waifu Master)

indienova.com/steam/game/898530

根据比赛规则,你是唯一可以向洛小米提供建议的人。……---人生模拟器-女孩的未来取决于你的选择;确保洛小米始终健康而不饥饿;每项活动需要一定的技能 -……女孩们提高技能;钱在我们的生活中发挥着重要作用 - 必须学会赚足够的钱来支撑幸福生活

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

……”“我们也知道啊,但就是没法达到预期中的完整体的感觉呀”——我们现在最缺的,应该是时间吧……感觉怎么都赶不到心中理想的进度目前的初始流程一塌糊涂……level e的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而他们吃足苦头”——有些事就是知道他会发生,并提前做免责声明……但如果能全猜对,谁还会花时间去什么破分析文和视频呀

《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计

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我们有了整套精心的策划案,努力他们成为一场奇怪的数字戏剧的演员,但他们没有剧本,也不知道已经开演,这怎么办……没有引导,没有角色展示,交给玩家,我就可以离场。……在迭代的动态过程必须重做、重做、重做。不过证明有效果之后呢?

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

上面就是征友贴全部了,的不好,但心是真诚的,是热的。……如果你热爱游戏,且有游戏开发的一技之长(策划、美术、程序、音效),都可以来聊聊。……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

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