indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
我记录下玩家反馈的各种想法和修改建议并做了整理.我觉得这个时候我应该做的既不是为自己完成了第一个游戏的发布而松口气,也不是要像鲧筑坝挡水那样没日没夜的快速堵住所有已经暴露出的问题…….就像标题所说的,冒险才刚刚开始,我刚跨过了冒险中的第一个栅栏:从普通的游戏玩家变成一个游戏作者的小栅栏……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,
indienova.com/game/ankora-lost-days
唯一能得到援救的方法就是在星球里找回从太空船里因紧急降落遗失的讯号发射器。……为了在险恶的 Ankora 星球上存活下来,Mûn 必须克服饥渴,寻找粮食和水,自行烹饪食物并且战胜暴雨……在独特并富有挑战的 Ankora 星球上,她很快地就会学习怎么帮自己开拓条条大路!
indienova.com/steam/game/399780
Expand讓你再不斷扭轉、延伸、擴展的圓形迷宮中探索、思考.……Expand是平面獨立極簡遊戲,在不斷旋轉、延伸、擴展的圓形迷宮中指引粉紅色方塊,產生環境變化,在迷惘陌生的世界裡體驗悲喜
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发起:迷物组 我们是迷物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室
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既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?……游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司,网上都太磨砺两可了,希望有知情人士可以在本文回复解答一下,谢谢终于到游戏开发了,刚开始的试水并不顺利
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微信: 迷ご幻人.生
版本:Early Access
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