indienova.com/game/the-girl-from-arkanya
一场突如其来的变故,迫使玛莉莎与一位非凡盟友结伴同行——一只被当地人尊为“圣水豚卡皮”的魔法水豚!……【开启水豚策略时代】创造性运用角色切换机制,打造无限战术可能,证明你才是最强宝藏猎人!……所以,搭档,怎么说?要不要来阿坎亚闯荡一番?
indienova.com/steam/game/2867820
水画廊这个以水为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!……水画廊这个以水为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!
indienova.com/game/stationeers
- 大气系统的温度,压力,燃烧,气体混合物,水和火。- 物理动态项目在世界上,如壁疲劳和爆炸减压。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和可伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的。……你要怎么处理你的矿? 当然,通过机器加工它,把它变成更多建筑的货物!
indienova.com/groups/post/30013
你会在 GOG.com 上买游戏吗?……: 老游戏还是会买的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是买老游戏吧,顺便喜加一......
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……这绝对不会是一个大众喜欢的游戏,如此小众,但又有这么高的曝光率和好评率,水实在太深了。……,后续怎么回事,玩5分钟无聊就关了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34952
而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野迷城》中得到再现。……而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野迷城》中得到再现。……同时,《荒野迷城》也将RPG、塔防、生存等玩法和SLG融为一体
indienova.com/u/lumen/blogread/19878
——一位路过的玩家 《迷宅漫游录》是一个奇怪的未完成的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……在我和老孟讨论过后,确定了《迷宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【迷宅】并穿过一系列房间,……,但这个游戏从未面世过,只有一台原型机被留在了仓库里,直到许多年后被“我”从闲鱼上买到
indienova.com/u/bylin/blogread/1114
在设计《致那荒诞生活》的过程中,我们从两个方面来思考游戏的物理。……我们假设水是一种东西并定义这种东西的物理属性,例如在温度升高的时候变成蒸气,而在温度降低的时候重新变回液态……上述两个原因兼而有之,以游戏中的信号传递来说,如果像真实的信号那样,那么玩游戏的人可能会觉得很痛苦:怎么我玩个游戏还要复习一下数字电路吗这样
版本:Early Access
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