indienova.com/u/news/blogread/886
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0NDc4OA==.html……]]PS Access 更新了一个 ABZÛ 最新12分钟演示视频,视频中展示了 ABZÛ 最开始的内容……具体操作按键也有了介绍 L2 骑乘大鱼,R2 游动,方块键 交互,叉键 加速
indienova.com/u/sing/blogread/4483
遊戲則採用非線性的自由解謎方式,想先殺哪個就殺哪個,不需遵循既定規律去決定殺戮先後。……機制與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……總結+ 非線性的自由解謎方式+ 機制與關卡富有趣味+ 豐富的收集元素+ 可愛的像素畫風+ 輕巧靈動的BGM
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……v0.8.16,更新于2023.1.16,重构了游戏的逻辑渲染结构,大幅优化性能,提升了视觉效果,增加和优化了数个功能……这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
房租会是巨大的开销,幸运的是,我能够住在家里,可能有人会酸你这么大了,还啃老?……,太酷炫了!……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先不剧透细节了。……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字
indienova.com/steam/game/1100160
モードですMusic Room音楽室に入りますOptionオプションモードに入りますQuitゲームを終了します……使用回数に制限がありますので要注意。……すとタイトル画面に戻ります・ポーズ中にRを押すと一面からやり直します・Alt + F4 でゲームを終了できます・
indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object
モードですMusic Room音楽室に入りますOptionオプションモードに入りますQuitゲームを終了します……使用回数に制限がありますので要注意。……すとタイトル画面に戻ります・ポーズ中にRを押すと一面からやり直します・Alt + F4 でゲームを終了できます・
indienova.com/steam/game/733740
可算终于有时间去随心所欲地看漫画和动画片了——而且最棒的是,不用工作!……这位可爱的爱神该怎么办?!莉莉姆:本作的主角。莉莉姆本是一位爱神,由于工作大失败而被放逐到人间
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
版本:Early Access
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