indienova.com/game/the-dead-await
人类仍在满是烧焦的废墟、冰冷的灰烬和食人生物的夹缝中生存着。……- 收集食物、水、燃料和装备,以在旅途中生存。管理你的资源,确保每个人都能安全到达目的地。……- 使用你在野外找到材料,制作美食以给自己带来永久加成或在战斗前进行快速修复!
indienova.com/game/squares-and-stuff
释放你的创造力在一个开放式的世界中,充满水、颜料、火、沙、动物、人类、僵尸和可控制的 2D 平台角色等沙盒元素……探索一个充满活力的世界,其中元素相互作用,为乐趣和实验创造无限的可能性。……生动的沙盒元素:与水、火、爆炸物、电力、动物、僵尸等进行互动
indienova.com/groups/post/101694
发起:mioku 首先介绍一下使用的素材包:是在Unity Asset Strore买的一个RTS类型素材包……,可以看作逗号分隔的文本文件,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,快速的将表格内容生成为编辑器内的……asset资源.以下是随手编辑的初版单位数据,以及转换后的Asset文件.
indienova.com/game/tiny-terrys-turbo-trip--1
特里想开着他的新车飞上太空,干这种胆大不要命的事情,他肯定会成为大家议论的焦点。……化身特里,踩上他的拖鞋,踏上这款短小而又有意思的冒险之旅,陪着他逐渐认识自我,了解成为水汪镇镇民的意义……- 与水汪镇稀奇古怪的居民互动,了解一个治愈有爱的故事。- 收集高速废品,让特里的小车加速更快
indienova.com/steam/game/17300
利用实验型武器,从 Ceph 手里抢来的武器击倒敌人,并且可以运用燃烧弹,催眠弹来协助进攻。……零重力的游戏体验 在一切都与平常不同的零重力空间与 Ceph 交战,玩家必须适应零重力下的移动以及武器后座力等等……次世代的游戏画面 游戏使用 Crytek 的 CryENGINE 2™ 制作 , Crysis 的视觉效果将
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏的大概框架,后续将继续完善~ 搭了一个基本的框架,主要实现了角色行动逻辑以及基础战斗系统操作指南和游戏本体在一起……,在目标位置产生一个水属性多段伤害AOE魔法效果水属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo的基础上继续改进
indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown-deluxe-edition--1
度自由飞行的爽快感、让玩家亲自判断状况并选择敌人来破坏的痛快感、享受克服难关,体验化身英雄成就感的飞行射击游戏……Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾薇儿花了……8 年以上的时间,将放置在“飞机坟场”的 F-104C 重新修复的机体
indienova.com/steam/game/3015190
使用您的敏捷性和技能快速导航并逃离城市。……主要特点:紧张的动作:参与快速的跳台和战斗,快速反应和准确决策对于生存和进步至关重要。……基于技能的游戏玩法:掌握快速移动和战斗的艺术,利用您的能力在试图逃离城市的危险高度时超过敌人并避免致命跌落
indienova.com/groups/post/30004
发起:羽零八 因为没有买spine所以用的Untiy的插件Animation2D地图用的TileMap
indienova.com/groups/post/100048
是个枕头 还是决定以女巫来做主角 画了个草稿 设定是:水法师初学者 很菜 控制不好水元素 之前施法失败招了个乌云出来……乌云有自己的心情 会时不时下雨 路过的地方总是湿漉漉的 一直穿着雨鞋和雨衣 拿着很大的法杖 很笨拙rasin……有背着大魔法书的设定吗,雨伞型法杖的设定可能更出挑4.
版本:Early Access
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