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正式进入游戏,映入玩家眼帘的是桌子,箱子,和闪动的摄像机。……此时玩家需要按C键蹲下走过桌子才能到工作室拿钱包
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讲述一开始眼高手低的我们决定做自己游戏的心路历程 从最开始决定要做自己的独立游戏时,我们都很兴奋觉得之前自己脑子里想到的各种创意各种想法要是能做出来
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在2015年,我决定做一款心目中的好游戏
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先做哪个,后做哪个
indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
别人大部分少年漫多是不喜欢做细节(少年漫一般都偏爱有“弹性”的世界观,一般都不喜欢一开始就把设定做得太细
indienova.com/u/songsong/blogread/36133
为了宣传我的游戏,我决定做一些关卡设计上的知识分享。当然也是为了结识更多做类银的朋友
indienova.com/steam/game/2833600
远古交响曲阿鲁卡多雕像远古交响曲玛利亚雕像远古交响曲进化生物(雕像)远古交响曲骨制奖杯远古交响曲天使雕像一匹定做的亡灵坐骑骑着罗戴因著名的骷髅马踏上战场
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她煞费苦心想当好东道主,还决定做亚由演唱会的啦啦队长
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远古交响曲玛利亚雕像◎ 远古交响曲进化生物(雕像)◎ 远古交响曲骨制奖杯◎ 远古交响曲天使雕像 一匹定做的亡灵坐骑
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