小组帖子:星之镜界剧情文本(第一章)

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就我一个到了吗雷尔:真是的,都怪姐姐催着我出门雷尔:看来只好这么等着了,快点再来个人陪我吹吹风啊男声………)(吵闹声)雷尔:陆陆续续多起来了,应该都是参加报名的奥利维:是啊,看来像我一样的有志青年还不少嘛雷尔……,也别祸害别人了雷尔:奥利维你和晓琳的实力很强我都清楚,三组的话应该没什么问题奥利维:哈哈哈!

reekin:《十三孤城录》开发日志三:打造装备、共同打造以及继续写AI

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UI逻辑真是急不来 上周主要是完成了【打造】行为的UI操作部分和计算逻辑,以及对应的AI。……现在AI产生的决策链看起来终于有那么点意思了:分析自己想要的物品的产出信息并找到对应的怪去farm:为了获取指定装备去尝试打怪

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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分析了《Rumble Bots》中的虚拟摇杆和相机系统,希望能给策划人员和开发人员提供一些参考。……履带的这种形式提高了稳定性,也提供了更多的操作空间。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心

象棋派对(Chinese Chess Party (Xiangqi))

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中国象棋是一种两战略棋盘游戏。该游戏代表两支军队之间的战斗,主要目的是将死敌人的将帅。……在线排名游戏和排行榜* 与朋友或其他休闲玩家的非排名大厅游戏* 从简单到大师共5个AI难度* AI 协助赛后复盘分析……* AI 进行单机游戏的即时分析注: AI水平取决于电脑硬件配置

象棋派对(Chinese Chess Party)

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中国象棋是一种两战略棋盘游戏。该游戏代表两支军队之间的战斗,主要目的是将死敌人的将帅。……* 与朋友或其他休闲玩家的非排名大厅游戏* 从简单到大师共 5 个 AI 难度* AI 协助赛后复盘分析……* AI 进行单机游戏的即时分析 注: AI 水平取决于电脑硬件配置

Manda: Mario and Ana

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这个游戏名来源是游戏中玩家扮演的两个操作迥然不同的角色:一个像马里奥一样跑跑跳跳,一个像安娜一样可以射击治疗……玩家需要扮演两个操作完全不同的角色!一个横板跳跃,一个第一称射击!……如果是两游玩游戏,请采用童年式的“一键盘,一鼠标”的操作游玩

时空策:湖(Timelake: Time Travel Tactics)

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硬核时间穿越策略游戏,肉鸽+苏鲁 PC Steam单人端游 核心特色• 战术预演系统- 支持多单位动作的逐步编排……,实时模拟敌方反应并动态调整作战方案- 计划确认后由系统自动精准执行,实现策略与操作的无缝衔接 • 时间穿越作战机制……:专为单人设计,沉浸式策略体验• 肉鸽动态成长:复合随机多变的战场和大地图 + 非线性技能树系统• 苏鲁式氛围

佩露夏与魔法的迷宫塔:阿拉伯夜喵编(Persha and the Magic Labyrinth: Arabian Nyaights)

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操作主人公少女「佩露夏」,解开塔的谜题,捉住宿敌「路」吧! 【基本规则为匹配三消!】……当「佩露夏」抵达消除关键棋子后现身的「路」之处,即可通关。 【移动佩露夏来攻略谜题!】

检查清理(Check & Clean)

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Check&Clean 是一款融合了音乐、速通元素和激烈动作的战术第一称射击游戏。……它让您沉浸在节奏感十足的宇宙中,交替进行分析序列和枪战

ACT 战斗系统中的玩家心理分析

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下文将对这三类基本需求进行介绍、分析,并举例说明现有的动作游戏是通过哪些设计来满足这些需求的。……,即可能操作不得当或误操作。……本文只是我对于动作向战斗系统的思考,定然有各种不准确不完全,但还是希望能通过以上分析,为设计者提供分析

版本:Early Access


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