勇闯宝石山(Grindstone)

indienova.com/steam/game/1818690

让你畅爽砍怪、打出华丽连招,将价值连城宝石收入囊中。……《Grindstone》对三消玩法进行了别具一格革新,上手相当容易,但只有兼具智慧、策略勇气玩家才能摘取那颗最为闪亮硕大宝石……游戏更提供每日挑战模式,让你随心所欲地血洗排行榜,以此证明自己超凡技术

酒店巨头(Hotel Magnate)

indienova.com/game/hotel-magnate

大量可使用定制工具、许多建造设施,以及各式各样等待您打动游客,Hotel Magnate 全都有……从各式各样房间设施中挑选,它们可以拓展您空间,同时增加您的收入来源。……记住,您现在做是服务,客户永远是对

游戏开发物语 (Game Dev Story)(Game Dev Story)

indienova.com/steam/game/1847240

模拟经营游戏公司,开发人气游戏成为游戏界霸者吧。还能发售自己公司的游戏机。……培养公司职员后,开发游戏种类内容会变多。探寻人气组合,在新型主机上进行发售吧!……不仅如此,程序员音乐制作等与游戏相关职业系统也将登场。争取成为游戏界霸者吧

Steam被一名16岁少年玩坏了

indienova.com/indie-game-news/a-16-years-old-screwd-steam/

意图并不是放一个垃圾游戏在Steam,而是吸引Valve公众注意。……但很少有公司为他劳动付费。……Nealon,也没有给他授权,Nealon写信给Valve,指出虽然自己是出于兴趣而做事,但是还有许多人破译漏洞谋生

快乐生活(Joy Life)

indienova.com/steam/game/2497280

在游戏中您需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌牌面不一致牌则不会有变化,过关方式为消除掉画面中所有的卡片……先生小姐们,想今夜迷人女嘉宾——joy愉快共舞吗?当然可以!……游戏玩法在游戏中您需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌牌面不一致牌则不会有变化,过关方式为消除掉画面中所有的卡片

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……对于关卡流程,敌人制作有了基本了解。……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数2021.

会员:TofuGan7

indienova.com/u/tofugan7

北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步……空闲玩玩LOL,最近喜欢fortnite,玩过网游比较多,但挺喜欢独立游戏,欢迎交流下一些游戏体验

Chief:[2016/3/29]布莱克劳德 庞贝街区 部分街景

indienova.com/u/chief/blogread/465

平民也同样备受歧视不公平待遇,从这点上来看。……3、工薪阶层 工薪阶层拥有固定职业,以服务、加工业、劳工类工作为主。……这个阶层的人群基本以解决了自身温饱问题。所以该人群犯罪率并不高

风灵游戏:寻找初创游戏人员

indienova.com/u/a739784606/blogread/33654

大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……,如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代风格(参考案例为《血源诅咒……游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102371

发起:风灵游戏 大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……,如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代风格(参考案例为《血源诅咒……游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)