爱摸鱼的程序员:游戏日志(二)

indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33900

场景一内容搭建 当前场景一完成工作:1.实现地板装饰,体现地板层次感;2.构建上锁的门以及能开锁的钥匙……一开始我想让我的怪物有一个近战劈砍和一个冲刺的技能,但是我的美术资源没有我想要的动画,然后决定先试一试远程设计类的武器,但是又想基于当前我的武器系统来对……目前BOSS这个环节整整花费了我2天时间却没有一点的成功能够看到,但是当前整个游戏环境只要把BOSS能够简单的构建出来后

吸血鬼:避世血族 - 绝唱:替代装束包(Vampire: The Masquerade - Swansong Alternate Outfits Pack)

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三套替换衣装,可分别供莱布、伊门、蕾莎使用,让你的三位主角以全新造型闪亮登场。……三套替换衣装,可分别供莱布、伊门、蕾莎使用,让你的三位主角以全新造型闪亮登场

potion:RD1.1 大规模感染开始

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当前版本更新到1.1,添加了以下内容:即自爆矿工之后增加炸弹僵尸bomber,直接引爆摧毁敌人,现在碰到小丑和警察再也会被恶心到了……当前版本为功能过度版,将在商店升级开启后重新制作获得金币 =》升级的流程,并将删除复活功能

陈康:20190203000_陨落_前期制作_美术_地形

indienova.com/u/466348376/blogread/11954

当前操作层的层级分类注:背景相关(未设计),当前操作(初步),前景(未设计)注:遮挡物相关,包含可被破坏的可能性

Desktop Audio Visualizer

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它可以捕获当前任意音频来源作为频谱来半透明显示在屏幕最前端,且不会影响到您的其他操作,让您在玩游戏和工作的时候也能欣赏到随着音乐律动的频谱……特色支持自动捕获当前系统所有音频来源,包括所有音乐播放器、游戏、视频播放器、麦克风等

BSF(BoxShowFan)

indienova.com/steam/game/1602840

当前版本开放: 怪物饲养:通过喂食胡萝卜让怪物成长. 初版战斗:第一人称弹幕战斗.……同种怪物饲养到一起有可能就会繁殖哦.这是一款点击养成小游戏,通过点击收集金币,获取怪物,培养怪物,然后战胜怪物.当前版本开放

如何做去目标化的指引(下)

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玩家其实就像是被奶酪勾引的小白鼠,一步一步走向了捕鼠夹。……声音的位置当前热门游戏《绝地求生》中,有一个很关键的技巧,叫做听声辨位。……那么我们来一起想这样的一个场景,当你减速转弯时,速度会突然慢下来,旋律也随之稍微变慢,让你不由得起油门

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上信号:bitpop8(请注明:indienova),信见!……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊……,我的信:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

cfan_yjr:学习制作游戏-- 玩游戏就是为了赢10

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26070

那就一个时间因素到游戏里。这是一个有时间限制的记忆游戏。……先设置两个变量,一个存总时间,一个存当前时间

版本:Early Access


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