indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33900
场景一内容搭建 当前场景一完成工作:1.实现地板装饰,体现地板层次感;2.构建上锁的门以及能开锁的钥匙……一开始我想让我的怪物有一个近战劈砍和一个冲刺的技能,但是我的美术资源没有我想要的动画,然后决定先试一试远程设计类的武器,但是又想基于当前我的武器系统来对……目前BOSS这个环节整整花费了我2天时间却没有一点的成功能够看到,但是当前整个游戏环境只要把BOSS能够简单的构建出来后
indienova.com/steam/game/1801880
三套替换衣装,可分别供加莱布、伊门、蕾莎使用,让你的三位主角以全新造型闪亮登场。……三套替换衣装,可分别供加莱布、伊门、蕾莎使用,让你的三位主角以全新造型闪亮登场
indienova.com/u/potion/blogread/1660
当前版本更新到1.1,添加了以下内容:即自爆矿工之后增加炸弹僵尸bomber,直接引爆摧毁敌人,现在碰到小丑和警察再也会被恶心到了……当前版本为功能过度版,将在商店升级开启后重新制作获得金币 =》升级的流程,并将删除复活功能
indienova.com/u/466348376/blogread/11954
当前操作层的层级分类注:背景相关(未设计),当前操作(初步),前景(未设计)注:遮挡物相关,包含可被破坏的可能性
indienova.com/steam/game/691190
它可以捕获当前任意音频来源作为频谱来半透明显示在屏幕最前端,且不会影响到您的其他操作,让您在玩游戏和工作的时候也能欣赏到随着音乐律动的频谱……特色支持自动捕获当前系统所有音频来源,包括所有音乐播放器、游戏、视频播放器、麦克风等
indienova.com/steam/game/1602840
当前版本开放: 怪物饲养:通过喂食胡萝卜让怪物成长. 初版战斗:第一人称弹幕战斗.……同种怪物饲养到一起有可能就会繁殖哦.这是一款点击养成小游戏,通过点击收集金币,获取怪物,培养怪物,然后战胜怪物.当前版本开放
indienova.com/groups/post/100255
rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190
indienova.com/groups/post/101818
附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊……,我的微信:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26070
那就加一个时间因素到游戏里。这是一个有时间限制的记忆游戏。……先设置两个变量,一个存总时间,一个存当前时间
版本:Early Access
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