漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

我和我的小屋(My Cabin And I)

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游戏没有结局,玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。 这是一款休闲模拟养成游戏。……游戏没有结局,但剧情会有结束。(游戏主要目的是休闲养成)。玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。……2.木屋A.购买家具装饰屋子。B.烹饪。C.解读剧情线索。D.养宠物。3.外出A.种树

死亡直播间(Death Live)

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==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

冲突:魔符任务(Strife: Quest for the Sigil)

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游戏没有让玩家通过一系列线性的关卡,而是提供了一个具有自由漫游元素的连续世界和一个中央“枢纽”(城镇)……虽然游戏中没有真正的角色扮演元素,但它有几个在当代 FPS 中很少见的特点:有“友好”区域,那里没有敌人……,但有可以交谈的人,有可以购买新装备的商店,还有可以讲述最新八卦的酒馆

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……DEMO和一个再也看不懂的工程.能做出决断的时候,心里肯定也是有底了.INDIENOVA社区最实在最谱的开发者就是疯王子了……Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务或者耗得起的团队

伊泽轮回(Ether Loop)

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这个一直伴随他的诅咒有时能拉他一把,但有时,却会让他厄运连连。让我们帮助伊泽一起,逆天改命!……在周围不断变化的危险世界中,每一步,成亦可败

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

无尽寺(Hentai Temple)

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无尽寺是一个经典的滑动益智游戏,但有轻微的日本触摸... ...无尽寺是一个经典的滑动益智游戏,但有轻微的日本触摸

陈康:20181222005_陨落_前期制作_怪物_山海经怪物图鉴_南山

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南山鹊山山上多桂树像构树但有树上有黑色的纹理,会发出四射的华光,名叫迷榖,佩戴它的(枝条、花叶)就不会迷路青色似韭菜花……山下时常有蝮蛇出没阳夹山此地没有草木,但水源很多灌湘山山上有很多木,但却没有草;有许多怪鸟,却没有走兽鸡山山上多产黄金……,山下盛产朱砂鱼,它的样子像鲫鱼,却长着猪毛,它的叫声也像猪,见到它就会发生大旱灾令丘山此地没有草木

会员:Zuneegy

indienova.com/u/zuneegyzhang

有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

版本:Early Access


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