indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/11958
·「技能的分类」大体分为4类:【破坏】破坏敌人的护甲,护甲被击破的敌人进入昏迷状态
indienova.com/steam/game/2929820
故事讲述了一位年轻女子在遭受焦虑症袭击后陷入昏迷,并在自己想象的世界中醒来的故事
indienova.com/game/mad-experiments-escape-room
第二章:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态
indienova.com/game/gears-of-war-3
游戏的开始就是马库斯在昏迷中醒来,而此时的状况非常危急,人类最后的基地正在遭受着敌人的疯狂进攻原来,人类企图通过一场洪水将整个兽族消灭的计划并没有成功
indienova.com/steam/game/868350
选择城市开始活动:第一层取决于你的选择[*以当地领主或个人野心的名义在领土上参与会战获取新卡,卖不需要的卡片每层……(罗马、中国、波斯、印度) 有其独特的特点和色彩
indienova.com/u/zerocastlegamestudio
闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio
indienova.com/u/remjack/blogread/9364
我以“强调战术思考”和“卖皮肤营收策略”为核心,得到了一系列可以改进之处。……那么学习游戏设计已有两年,我谈一谈这类游戏有哪些可以尝试改进的地方。……比如T29远处卖头,这种情况除了火炮就没人能治了
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会卖萌 会打机 翻译小天使脑洞堪比黑洞最重要的是会变现ヽ(✿゚▽゚)ノ
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图有多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?
版本:Early Access
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