酒店 188(Hotel 188)

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沉浸于真实 Backrooms 体验中,没有惊吓,迷失在不可能空间中,感觉东西在注视你。……恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步声音……以及那种持续感觉:什么地方不对劲。​……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里

第五扇门(The 5th Door)

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你发现自己在一个安静房间里,四扇门。总会有异常。请明智地选择。……但第五扇门在哪里?……、Resident Evil,以及像 Cube 和 The Grudge 这类电影中密闭空间紧张感

daily:《将》中期版本更新——roguelike版本DEMO

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整体上基本上是类似《Shotgun King》模式:4选2,敌我同时选择强化,都可能有强化间的强效组合……Shotgun King》更多区分,但因屏幕空间有限,最终还是只能选用空间利用率最大最简单长方形卡牌状了……思路去设计类似其他常见roguelike多线路地图结构,但要不要做成这种体系是个问题

猎龙人(Dragon Hunter)

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问题是,你不会总是一个干净视线,那些可恶喷火生物在哪里,你必须找出正确角度,箭头将必须飞向土地一个成功打击……特征 ◎ 美丽视觉◎ 大量迷人和不同水平◎ 真正龙猎人经验◎ 无数成就为你收集◎ 在多个平台……居民依靠你准确性和勇气,因为这场战斗将需要相当大勇气,并消除在不同,通常是偏远地方

小纯工作室:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……最后在写这篇过程也是一个创作过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作游戏并且质量不错,我哔哩哔哩十个我翻译我觉得优秀视频

会员:卖女孩的小火柴

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微信:女孩小火柴

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……也许在玩时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?

Infection Free Zone (无感染区)(Infection Free Zone)

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然而,一些人幸存了下来……输入城镇名称,下载地图开始游玩!……杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器? 记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!……你安全区并不是唯一幸存者聚居地,你还会遇到其他幸存者

江湖宝鉴

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丰富奇闻逸事数十个路上奇事、怪事、诡事等你探索。树下小伙愁眉不展,何心事?……深夜路上少妇邀约,何阴谋?这一切究竟是人性扭曲,还是道德沦丧?你选择,将决定这些故事走向。……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关

美人鱼故事(Mermaid Tale)

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夜晚宝石在哪里?……为了让这个被遗忘魔法完成它使命,与其他美人鱼一起,各种各样任务等待着你完成。……帮助您准备好您朋友和这个被遗忘地方所需一切!

版本:Early Access


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