谈《漫长等待》

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不过他和他的随从都昏睡了过去

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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回学校的地铁非常挤,写不了什么东西,回去后又觉得累,想着这不是还没开始嘛强打着精神继续想,但最后还是敌不过倦意昏睡了一会

《塞尔达传说》中的树

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霍拉多姆的马库树貌似时常昏睡的老者,而拉布雷奴的马库树则像一个年轻女孩

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

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在碰触到一定数量的泡泡后,本就精疲力尽的主角将松开手上的物品瞬间昏睡过去,虽然只要点击主角的脸就能将他叫醒

试验性游戏不只需要“试验”

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就像这篇文章所说,我们需要发展新的评价体系,而不是无力地看着新的游戏不断出现,却除了“这不是游戏之外

有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

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这当中包含了添购仓库储数量、预购商品、旅馆入股领息与投资古董等等商业行为

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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也许,制作人想让我们多玩几遍,怕两下子就清,玩家很快失去动力

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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▼游戏UI∷小金宝贝∷小云▼游戏立绘∷小金宝贝∷xr▼游戏CG∷小金宝贝▼游戏封面字造型∷吃一生推i

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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即游戏一上线或者一发售就挂掉了,就宣布项目死亡了,这个概念是《游戏设计梦工厂》里提到的概念,本义是到货即损,收到厂家的

游戏基础知识——植物

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要么是有很强的战斗力要么是有蕴藏有很高的能量,你可以回想一下 war3 里面小精灵变成战争古树的过程,跟草类和藤蔓类那种廉价不一样

版本:Early Access


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