indienova.com/steam/game/1294060
并在最后接受梁凌薇的考核。……,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……游戏发布之前禁止任何形式的直播,游戏发布之后涉及剧情展现的直播、视频制作仅限游戏中的5月10日为止的情节
indienova.com/game/neon-noodles-cyberpunk-kitchen-automation
“霓虹浓汤面”这一革命性发明令贵族阶级尽享舌尖的愉悦,其他阶级却只能依靠无味的膏状食物果腹。……面对形形色色的客户,接手颇具挑战的订单,设计复杂而又美妙的自动化流程,揭示“霓虹浓汤面”背后的真相。……- 利用直观的录制-播放系统操控机器人,令其精准执行你的指令,让你的机器人厨师实现自动化
indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335
因此,在这个游戏的创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性的,那么它长成啥样当让就不是什么重要的事情了……接下来要完成的事情,为场景的切换找到一个解决方案,比如建立一条途径让囚犯沿着路走向汇合点,这么做可以让玩家感受监狱中的纪律……,但坏处在于实现难度较高,在没有具体解决方案的情况下开发周期不可控(需要大量时间做资料收集)
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……这系列的场景的存在,要求我们要有动态修改图形的能力
indienova.com/game/towerful-defense-a-rogue-td
你能够装备最多四种技能,每个技能都能够升级两次,并且拥有独一无二的增强效果及至少三种特性,你可以根据战斗的需要和个人风格来定制技能组合……游戏中的商店不仅仅是购买装备的地方,物品的选择充满了策略性,大部分物品带有正面效果的同时也会带来一定的副作用……不同的难度会改变敌人的生命值、伤害还有不同的生成速度,还有新的敌人和 Boss!
indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown-deluxe-edition--1
度自由飞行的爽快感、让玩家亲自判断状况并选择敌人来破坏的痛快感、享受克服难关,体验化身英雄成就感的飞行射击游戏……Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾薇儿花了……8 年以上的时间,将放置在“飞机坟场”的 F-104C 重新修复的机体
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256
ACG 这几种游戏比较熟悉,因为这几类游戏是市面上发行量比较大的游戏类型,做翻译时会常遇到。……所谓熟悉,就是要知道这类游戏的基本流程是什么,一些比较独特的元素是什么,要对文字和场景建立起头脑中的对应……或者我说“这里没路/我不能那么做”,你又能想到什么场景?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
通过这样双选的方式,我们希望他们一开始有一定信任度,也清楚分工是什么。……,用Scratch做游戏,比谁做的游戏更有意思;我们每年也有游戏孵化的比赛,你可以在业余时间做,然后一定的时间点拿出来……同时也会请内部或者行业内有经验的开发者来分享,他们怎么做游戏,怎么做思考,立项的过程是什么
indienova.com/groups/post/102832
发起:革命之声 今晚打算着手开做乌克兰战争的demo。……经过两年的观察,一个伟大的故事在我心里酝酿着,渐渐有了清晰的轮廓。……之前的预告摘录:https://www.douban.com/review/15070039/这个游戏会是什么样的
版本:Early Access
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