小组帖子:今晚开始制作乌克兰战争的demo

indienova.com/groups/post/102833

发起:革命之声 今晚打算着手开乌克兰战争demo。……经过两年观察,一个伟大故事在我心里酝酿着,渐渐有了清晰轮廓。……之前预告摘录:https://www.douban.com/review/15070039/这个游戏会是什么

手机有没有“原罪”?

indienova.com/indie-game-news/does-smartphone-have-original-sin/

智能手机作为当今社会人们所离不开物件之一,它存在是有原罪吗?……,顿觉索然无味。……这或许是为未来更好作品演练

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

通过这样双选方式,我们希望他们一开始有一定信任度,也清楚分工是什么。……,用Scratch游戏,比谁做的游戏更有意思;我们每年也有游戏孵化比赛,你可以在业余时间,然后一定时间点拿出来……同时也会请内部或者行业内有经验开发者来分享,他们怎么游戏,怎么思考,立项过程是什么

回归你最爱游戏的那颗初心 国人 LD 35 作品《心之形》登上绿光

indienova.com/indie-game-news/dragon-whisper-game-ludum-dare-35-the-shape-of-heart-is-on-greenlight/

回到那个纯净最初形状。……,简单点击没有换来更多乐趣,时间线式直白剧情叙述索然无味。……不爱读书(在解开PS手柄之前完全不激活书本) 几何学逃课(不激活几何学) 拒绝实验(不让实验课白色液体流出来

格里福德学院(Grifford Academy)

indienova.com/game/grifford-academy

决定将塑造角色性格。……加入艾莉卡(Erika)、娃(Viva)与卡普(Cap),一起探索神秘书中世界——卡尔德里亚(Caldria……你选择举足轻重引导你角色克服个人挑战,见证他们因你抉择而成长与蜕变

塔洛斯法则VR(The Talos Principle VR)

indienova.com/steam/game/552440

你存在目的是什么?而你又要怎样呢?……使用安全内置传送系统或调整您在VR空间传送方式,以适应您游戏风格。……发掘线索,设计理论,得出你自己结论。在游戏非线性世界里选择你自己路径,用自己方式解决谜题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

Q你比较推荐学习方法是什么?之前看你梳理了一份《游戏程序员学习之路》,列了很多书单。……但可能后面就有人告诉他,说你这个问题其实是什么什么问题,最好算法是这样,你这个是一个很弱做法。……Q你认为游戏程序员最难掌握能力是什么

霓欧出租车(Neo Cab)

indienova.com/game/neo-cab

在几乎全面自动化世界里坚持保有人心,您将扮演莉娜,她是洛荷斯街道上硕果仅存真人代雇驾驶之一。……她将在您帮助之下驶过洛城大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨薇的下落。……在您自己情绪与乘客所需之间取得平衡:与每名乘客互动都将影响莉娜情绪,乘客开心与否,就掌握在您手中

ayame9joe:Personal Rhetoric #2:要做正直的游戏开发

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/7540

真的只是一件接一件小事而已。但谁说人生不是由这些小事组成呢?…………不是什么都能推给外人做的。我不喜欢导演跳出说教。可我理解。……不要做别人玩不懂艺术游戏。不要自以为聪明。真的要做正直游戏开发。正直的人。被吐槽是慈善

itch 一周游戏汇:7月14日-7月20日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2025-0714-0720-part2/

[繁体字中国語版]《无色的凯纳》关键字:视觉小说、RPGMAKER发布时间:7 月 20 日开发者:……在与他交谈 30 天中,等待我是毁灭?还是继续下去日常生活?……他目的是什么?你会帮助他实现目标,还是尝试赶紧回家?选择决定着你们关系和命运

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)