snowight:呼出菜单UI的声音小技巧

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耳朵一亮,除开bgm好听之外,音效制作选择上也有点东西。……那这个变化是什么变化,怎么做到呢?当然我不是这个游戏开发组,不能百分百肯定。……最近玩了那么老多游戏,在这个方面做的最不错居然是它!

魔女与学生会:卡牌之战(Witch and Council : The Card)

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■ 暴君学生会长《西拉》袭击学生会长抢走了魔女《璐璐》妈妈留给她珍贵遗物,导致她失去了大部分魔力……■ 挡在问题学生魔女《璐璐》面前艰难旅程寻找学生会长道路无比艰难。……同时,把可怕学生会成员变成自己同伴,并肩作战!

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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在这神秘而危险世界中,有一群勇敢“核心机器人”各拥有其独特技能与力量。……与英勇核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日“饥饿海”中展开历险。……在位于世外仙境那块蛮荒之地上,远古敌人正在谋划复仇行动,静待对茱儿和人类下手时机!

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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怪物女孩们在人类世界大城市里展开欢乐搞笑充满梗温馨百合喜剧视觉小说游戏「熠熠星光魔物娘®」 "Somebody……■ 故事介绍 这里是人类世界大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘邀请函牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……再加上毛茸茸狼少女亚莉莎、如梦般可爱恶魔伊芙、有点柔软弗兰,同住一屋!

核心重铸(ReCore)

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在这神秘而危险世界中,有一群勇敢“核心机器人”各拥有其独特技能与力量。……与英勇核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日“饥饿海”中展开历险。……在位于世外仙境那块蛮荒之地上,远古敌人正在谋划复仇行动,静待对茱儿和人类下手时机!

Chief:[2016/4/28]更新:监狱内部调试中,克里斯特城第一个行政区下月完工。

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我们花了数月时间来搞定所有囚犯情绪、特性还有他们生活工作AI,这些工作相当耗费时间。……坏消息是,我们工作室未来数月口粮都将交给他们。好尴尬事情,但却必须这样。……至于到底是什么样子,敬请期待我们首部预告片。 克里斯特城图片分享

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

所以真实了解真的是什么?阅历足够情况下,我必须得产生独到见解。……所以“懂”带来好处是什么?……我们作为中国人,我们最懂应该是什么?我们自己

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068

如有异议,欢迎讨论^_^1、想清楚你游戏卖点是什么于我而言,独立游戏最重要是有自己特色。……这也和游戏设计息息相关,就此打住,有空再说...总之宣传要围绕你卖点来进行啦,再怎么样也要想清楚卖点是什么……3、请联系所有可以帮助宣传的人3-1:发行商我们毕竟是游戏,不是宣传

很纠结:我把游戏分为三要素

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236

人们渴望某件事,是因为这件事能给我们一种好体验。……当我们觉得某件事后会有好体验,我们就会对这件事产生动机。……心流是什么

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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《黑魂》会是什么样。……游戏日报:《斩妖 Raksasi》开发过程中感觉遇到最大问题是什么?……阿楠:感觉心境越来越平和了吧,越来越知道自己想要的是什么

版本:Early Access


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