地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏

乐高:地平线大冒险 - 豪华版(LEGO Horizon Adventures: Digital Deluxe Edition)

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地平线大冒险》• 过山车自定义选项• 贝纳克族盔甲装束• 影子忠诚者装束•“合金”埃洛伊装束• 瑞奇装束• 蕾特装束

月白星斗(月白星斗-Lunar Glow Stellar Dance)

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美术总监山鬼HS角色设计•原画山鬼HSCG绘制山鬼HSSD设计:钦差分镜设计山鬼HS大叶子场景绘制山鬼HS予Werin

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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它需要去上游拿产品,意味着你的“江湖地位”代表了你拿产品的能力,如果你的“江湖地位”排名靠后、发行能力差……,其实你很难拿到产品。……,如二次元的产品和女性向的产品,这些在整个2017年买量市场中有非常好的表现

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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我们也针对大家的建议进行了产品的优化和调整。……,帮助我们更好的调优产品。”……阿枪:“接受采访的今天产品还没上线,我并不确定这样我们所谓的‘爽’,市场是否接受,但定出一个产品的中心思想

猛犸打工人:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

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如果你确认,这款产品是一款好产品,那他应该是你手上最大的一张牌,如何最大化发挥它的优势,不动声色地置换到最多的资源……以我们近期协助的一款产品为例,“维持独立调性”就是我们整套发行策略的基础原则。……所以总结下来,小体量产品,真没必要和大作(2A以上投入成本)的产品掰手腕,借势而为,是小成本,小预算产品的合理营销方式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从立项到发行,这些独立游戏人是如何应对不同挑战的

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在这其中,有五款独立游戏也被展示了出来,这些产品往往都有着天马行空的创意或与众不同的玩法。……但现在,市场需要产品更贴近用户的审美,需要世界观和人设。……为了实现这些,很多团队都需要产品、技术和资金的支持,这就要求我们在更早的阶段,比如10-20,甚至从0

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

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TapTap发布会到目前已经三届,与前届发布会相比今年发布会在游戏产品数量并没有发生很大变化,但质量上延续了……TapTap一贯的特点,即发掘更多有辨识度、有特色的产品。……据悉随着产品研发进度顺利推进,国内taptap的预约已在7月23日正式开启

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

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而《活口》便是我们首次研发的产品,在《活口》里,我们融合了故事创作、影视制作、剧情互动、UI设计、游戏体验……交互的设计把控和制作跟进3、负责将设计拆分成明确的技术和美术美术需求,并且跟进对应的需求实现4、负责影游类产品的游戏最终体验……具有一定的抗压能力和学习能力,能够快速的接收新的知识7、沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求

我和美女有个约会(TryAndLove)

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关注我们4个人的小团队制作的产品(不包含演职人员和摄制组众导演编剧大佬们),没有额外的精力建各种群来维护……,但大家的每一条评论,我们都会收集在表格中,作为不断优化我们后续产品的最高优先级。……还有一些想说的话做这个产品是受到另一款前辈产品的启发而开始的;上面其他的话未免说的太官方,想说些内心的话

版本:Early Access


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