indienova.com/steam/game/975120
和队友走散在森林里迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!
indienova.com/history/213
事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……另外要说明的一点是,日版中的迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才里有大量的日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/u/lukeee/blogread/28914
开个新系列坑,分享一些Gamemaker里奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……因为某个游戏项目的需要,需要提取某个特定Room内instance的各项信息,坐标xy,depth之类的……2、在Step里输入下面这段代码,也可自行在with里面添加其他内容,image_alpha,image_blend
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
Tracy聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的……mechanic上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏
indienova.com/steam/game/2980050
pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ……pwd=nb49 提取码:nb49安卓:baidu.com/s/1mUr7jnDB_9xyIqolESp8Hw……pwd=ej5z 提取码:ej5z我们决定将《机械恋心》作为免费游戏发布的原因是,我们认为一部游戏在玩家心目中的价值不应该由一个定价来决定
indienova.com/u/pseudor/blogread/25937
由于4月初我们的一名背景美术离职,所以我们在绘制的流程处理上做了一些改动,将一些设计的方向和处理方式回归到我们开始的设定上……这里放出的只是一些开发中的场景,还有一些其他的场景资源还没有导入到引擎中处理。……好了,这次开发日志还是很短,没有太多适合展示的内容,而且我猜下一次的可能还是会很短
indienova.com/steam/game/1198310
新浪微博:艾斯贝洛游戏组、GameraGame 官方QQ群:774080226微信公众号:GameraGame……离奇的是风岱宗并没有印象自己是怎么死亡的,不记得自己曾经和谁有过什么恩怨,也几乎没有和谁发生过什么严重的冲突……他问判官,「我是怎么死的?」对方先是沉默,然后简单说明是死于意外的事故,甚至连罪行都没有说到
版本:Early Access
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