indienova.com/groups/post/102578
发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/steam/game/2729440
伴随自机的「Orb」, 也可以装备各种升级道具!玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!……靠Orb阵型的调整, 打破各种难关吧!强化道具Speed可加快或减慢飞船移动速度的物品。……根据情况灵活调整速度是制胜的关键!
indienova.com/groups/post/99832
那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存的加分!……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位
indienova.com/groups/post/29814
这说明在接下来的几年,市场增速必然下降,从前的增量市场已经变成现在的存量市场。……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……同样新增的情况下,可以横向对比其他的产品的留存率怎么样、付费率怎么样,有没有差异?
indienova.com/u/a630042336/blogread/11653
我们该怎么管理“人”?……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论。……人还是原来的人就好了啦,关系不受影响的嘛。现在才逐渐明白,大多数人不是这样的,我才是那个少数的怪胎
indienova.com/steam/game/10150
从尖爪到利刃、从巨锤到长鞭,根据当时的情况选择适合自己的武器。……也可改变成护盾或是铠甲来保护自己,或是运用超人般的感知能力(热感能力、感染能力) 来追踪你的敌人 强大的行动力与敏捷力……: 快速流畅地从大楼间穿梭,在墙壁上奔跑,将行进方向上的车辆或是其他障碍物弹开
indienova.com/game/prototype
从尖爪到利刃、从巨锤到长鞭,根据当时的情况选择适合自己的武器。……也可改变成护盾或是铠甲来保护自己,或是运用超人般的感知能力 (热感能力、感染能力) 来追踪你的敌人 ◎……强大的行动力与敏捷力: 快速流畅地从大楼间穿梭,在墙壁上奔跑,将行进方向上的车辆或是其他障碍物弹开
indienova.com/u/leetgame/blogread/33938
如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法。……视频中的游戏:SpiderHeckMoonstone IslandPsychromaToroaChicken
indienova.com/groups/post/101117
我还去辩解了一会想说明波吉不善良,但如今,到动画20集为止,波吉的人设还真是越来越“善良”了,很失望,……詹姆外向,斯内普内向,斯内普那样的孩子不懂怎么以牙还牙或者以直报怨,只能单方面被嘲弄。……被诅咒的孩子好看不 方程: @sdjdasha#7 那是剧本,不是JK罗琳写的,感觉像同人小说,很短
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
版本:Early Access
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