【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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Q:《浪痕:回忆密码》的开发过程是什么样的,其中有遇到什么困难?A:整个开发历时八个月。……Q:游戏讨论的话题并不轻松, 而且刚才你也提到,这是以真实故事改编的游戏。更详细地介绍一下?……Q:最后还有什么想对玩家朋友们说的话?A:《浪痕》是一部古怪的作品

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……微信扫一扫进行体验

无尽之路(Endless Road)

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请联系微信zhumengzhe加入到测试群之中,方便交流游戏机制,并可及时获取更新内容。……而这次制作出乎意料的顺利,又过了3个月,到2月4号的时候,我们顺利完成了设想的核心内容。……内容都还没制作完善),同时steam商店界面也未公开,所以获得测试码试玩后觉得基本机制还不错的话,请联系微信

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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先是被“妹妹”顾真真拉入了社团“非日常部”,继而还有“万”的好友钟齐北摆平困难,最后,单身了十几年的他……当顾真真讲述“虚拟偶像的扮演者卷入杀人事件”的都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹的“事件”。……/对《恋爱绮谈》作品的感想,并发送至【官方博或B站账号】,在收到确认授权的邮件后即可

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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请问还需要人嘛,我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望参与到项目当中微信

月光怪盗(Moonlight thief)

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你们有想象过成为一名怪盗?击晕宅邸内部中警戒的无数警卫们,打开隐藏通路,窃取深处的宝物的怪盗!……宅邸中有各式各样的陷阱,在剧情进行中通过获得的工具打开隐藏通路。……WASD -移动 Q - 导航栏 E - 事件& 使用道具 Shift - 冲刺 Space

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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目前在一家较为知名的游戏公司做后端开发,之前在字节、米哈游任职过,虽然不算大佬,但是基本前端开发也还是搞定的……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN……Q379115703,在职战斗策划,聊聊吗 Nova-mOmN: 您好,这边的话,关于美术可以详谈一下

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……同时引入卡通材质的应用,三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统的应用及制作特效展示

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

只要有好的创意,零基础无需组队也自己做游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……开通内测资格&游戏制作指导 联系qq:200602538或下方企 方言是否阻碍沟通: 被迫营业啊

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好的创意,零基础无需组队也自己做游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……开通内测资格&游戏制作指导联系qq:200602538或下方企

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