游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

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前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线……而在美国发售的前五中,《星际火狐 64》售出了 30 万份,这是相当出色的成绩。……前年神游停止提供服务,而且上面的游戏都没有实体版

itch 一周游戏汇:9月25日-10月1日

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的文字与美术风格颇为独特,营造出的氛围感也令人着迷,虽然目前只有一,但绝对值得一品。……一人使用鼠标操作 BOSS,一人用键盘控制自,是自被淹没在无尽的弹幕里,还是 BOSS 被一连串快拳打倒在地……快拉上自己的朋友来一场紧张热血的 1v1 吧!

沼蛙奥诺维奇:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

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不过好像最新版参以后没这么好看了。……最新版本:2.1更新时间:6.17 01:39 (修复一处bug:玩家超出地图边界后,坐标重置不及时)……GMTK去的,然后图文混排的轮子没造好,用了一种极其脏的手法,编辑内容都很烦,现在肝完泄力了,打算去睡三三夜

小组帖子:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

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不过好像最新版参以后没这么好看了。……最新版本:2.1更新时间:6.17 01:39 (修复一处bug:玩家超出地图边界后,坐标重置不及时)……GMTK去的,然后图文混排的轮子没造好,用了一种极其脏的手法,编辑内容都很烦,现在肝完泄力了,打算去睡三三夜

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

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更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……-------------------------------------2016.10.8v0.571…….正常进入下一的提示框放到了右下角,优化体验

精灵化化大冒险(Evolings)

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《精灵化化大冒险》作为类 Rogue 怪物收集游戏,风格简约,采用回合战斗机制。……展开激动人心的回合战斗,见证萌物大展身手。……每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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fragment()是 shader 的回函数,每一个像素点都会运行一次 fragment 函数。……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

fragment()是shader的回函数,每一个像素点都会运行一次fragment函数。……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?

十日(Ten Days)

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这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心的猴子跳不出五指山。……现金还能支撑十,希望渺茫,为了活着他只能拼搏。 运气一直不佳的王伟,在这十里会有怎样的经历?……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

其次透露了他们正在进行Life Is Strange续的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该将在今年上架

版本:Early Access


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