注定要死(Destined to Die)

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所有的道路都会导致死亡,但你多久?活着的意义何在?如果你还是死了

夜枭(Owlman)

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◎ 无限追逐模式:看看你躲避夜枭多久,不受叙事篇幅限制,无限探索开放世界

无尽尸群(Endless Horde)

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多久?ENDLESS HORDE 尸群要吃掉你的大脑,并谋杀你的每一个科学家

奥赛罗冒险2(ReversiQuest2)

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你也找到机会反败为胜!不会玩黑白棋也不要紧!可以战略获胜,也可以角色强度获胜,战略无极限!

太空游侠(Space Rangers)

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太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

小组帖子:广州创业团队招两名资深UI

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发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

卡牌时代(Card Age)

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在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战,构建属于你的卡牌时代……游戏特性: 沙盒、模拟经营、上帝视角、桌面管理 抽卡、合成、建造、极简 种田、农业、牧业、烹饪 流水线

游戏设计案例分析:《史莱姆牧场》

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游戏里有许多探索的角落与缝隙,以及解锁的洞穴,玩家还能投喂巨型史莱姆。……在探索发现新的环境、史莱姆和资源时,你真切地体会到作为玩家的进步感。……它限制了玩家一次出行探索的距离,但又不是通过设置时间限制或者体力值的方式,玩家完全可以自己决定要探索多久

战术小强:游戏中的文字展示初探

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vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……基于该原理也可以编写出自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

极乐迪斯科(Disco Elysium)

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只有你决定成为怎样的警探。评论"A real show-stopper.……只有你决定成为怎样的警探。一场错综复杂,多结局的大型迷案。你将用属于自己的方式破案。喇叭裤配火枪?……由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声

版本:Early Access


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