indienova.com/u/yuhua/blogread/11609
制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11738
今年后续工作都会放在完善底层 添加显示功能上 明年1月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/game/nichijou-uchuujin
身为宇宙人的玩家,要制作 20 分钟的节目全 24 集,也就是两季的份量在银河 TV 拨出。……另外游戏中根据玩家选择的“主打星(推しメン)”角色,路线也会变化。……根据收视率及主打星也准备了多数不同结局
indienova.com/steam/game/2170100
用于定制您自己的规则和偏好,并提供多种选项原创可爱的角色可供选择时尚的 2D 卡通图形游戏选项从 1v1……或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战的,所以打排球永远不会让您感到无聊!
indienova.com/game/volley-pals
用于定制您自己的规则和偏好,并提供多种选项◎ 原创可爱的角色可供选择◎ 时尚的 2D 卡通图形 游戏选项从 1v1……或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战的,所以打排球永远不会让您感到无聊!
indienova.com/game/dotabata-chouri-akushon-it-kei-ramen-dorasu
ドタバタ調理アクション IT系ラーメン どらす
indienova.com/groups/post/33464
发起:白狗 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术……1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
其实我并没有摸鱼,作为一个30岁的垃圾社畜,每天要上班,要处理生活琐事,要刷各种资讯网站,要水群,还要打电动……再加上本人实在菜,进度慢是在所难免客观结果
indienova.com/steam/game/2178310
这是一款回合制角色扮演游戏,游戏会遇到迷宫和未知的地下生物,随机的装备和加点的属性决定你是否会战胜BOSS……周大圣和刘要强从下墓获得的第一桶金开始,刘要强开始膨胀,都被强哥以带阿圣见识为由,辛苦搞来的钱,在日本人开设的赌场输个精光……在此过程当中,日本买家要求他俩去帮一支考古队发掘古墓,顺带一些东西回来,阴差阳错间,两人知道了日本人的目的
版本:Early Access
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