木华:角色连招控制

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687

基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制

UME Game:致亲爱的玩家

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然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微给我的留言“《Water Drop Man》在TapTap上的下载猛增了几百……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

灾变前夜

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游戏包含基地建设/建造,收集,耕种系统,并且可以寻找幸存者组建小队。……你需要与其他留在城市中的幸存者一同待在学校,防守你的营地,生存下去并等待转机。……你可以利用基地建设/建造,收集,耕种系统,在没有食物来源的情况下保证生存所需的物资

峰峰小:UNITY小白--Collider被挡住,无法响应OnMouseEnter解决办法

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查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This

月之继承者(Successor of the Moon)

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传统的横版卷轴平台动作游戏在收到帕尔特诺佩的亡灵骚动报告后,年轻的祭祀斯黛拉踏上了旅途在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助获取各种能力查询事件的真相

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27370

3、应用场景我在开发业务需求时遇到的使用场景是这样的,用户可以在小程序中订阅不同的微或者QQ的模板消息……安全工单超过24小时未处理,则自动拉企业微群提醒相关责任人。4.……N为ZSet中元素个数,M为查询的元素个数,因此我们定时查询操作也是比较高效的

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……但愿今后的素质教育能够更上一层楼,社会主义法制建设,能够真正地为更多领域服务。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……但愿今后的素质教育能够更上一层楼,社会主义法制建设,能够真正地为更多领域服务。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

货运模拟器(Freight Simulator)

indienova.com/game/freight-simulator

◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

版本:Early Access


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