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微信:莫里衰
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微信:记忆里~
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
图像的参考还需要进一步细致到场景里的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分里,策划需要为关卡安排一个“故事”。……·哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5. 关卡布局关注人:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来
indienova.com/history/429
日版封面 可以说这个作品在《瓦里欧制造》系列中有点《马力欧》系列里《马力欧制造》的感觉。……玩家需要自己绘制小游戏中的关卡背景、各种美术元素,设定互动反馈,胜利条件,然后还要为关卡配上合适的音乐和反馈音效……但不得不说这帮硬核玩家真的很有想法……历史资料《铁拳 3》杂志广告《铁拳 3》宣传海报《圣剑巨人》杂志广告
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微信:百里淼
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微信:七里香
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微信:十里桥
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微信:泽里艾伦
indienova.com/steam/game/1751310
在一个冬天里,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……你需要理解剧情或实际的情况,并且实现相关的要求。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门
indienova.com/steam/game/804760
《石油骚动:热力沸腾》是本作最新资料片,这里将会有成吨的石油可供开采,它们会变成白花花的钞票!……新角色杰克会在棚子里经营熔岩工具的买卖。他喜欢鸡。安东尼也再度归来。……再也不需要昂贵的升级,每个人都能享受高昂的出售油价!宗旨,开采燃气变得更加直观方便了
版本:Early Access
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