indienova.com/u/ceasia/blogread/30720
举个例子,在新手教学的某个关卡中,你需要先造好建筑并把方块扔到地图中的轨道推进器上,再用加农炮炸毁开关来把重型方块推出去……,砸毁远处的目标建筑。……形态各异的关卡搭配上拥有无限可能的建筑,让我找回了小时候用积木搭摩天大楼的乐趣
indienova.com/u/wb-3956654279
难怪她笑永恒是人们造的谎。 微博:薄荷小笼包
indienova.com/groups/post/101482
高清画质、易上手、节奏快,全新rts游戏的体验。……玩家在游戏中采集资源以建立部队、建造建筑,并指挥部队击败对手取得胜利
indienova.com/groups/post/102826
采用格子地图,主要游戏流程是招募武将(武将技能可进行组合)派遣军队占领地块在地块上建造收益性/防御性/进攻性建筑升级后获取……或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算快但是应该不会遇到太多的问题
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/game/dread-nautical
一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合制角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了造一些床,如果你不造,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者
版本:Early Access
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