zephyr1125:桃花源 | 2020.7 | 2019年工作回顾

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的设计与制作基本UI样式设计规划、生产UI设计规划UI的制作实现Unity新的Hybrid方案五月 | 玩家与建筑物的交互为了保证玩家在多重交互物品之间能够顺滑的选中目标……由于后续程序需要有角色AI才能继续,决定先进行一些美术的补充工作。木工T0三个建筑物的设计、建模。……除了年中增加了一点美术方面的游戏内容以外,其他时间仍是属于底层的工作、甚至是发现有大的知识漏洞,需要补课学习

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Beer Factory - Prologue

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物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……、提炼、在罐中酿制、储存啤酒、装瓶,最终交到客户手中招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了……定制及升级工厂你需要各种设备酿制啤酒

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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公司也不是做慈善的,廉价也有廉价的代价。……价值投资不方便总惦记着派人来占房不说,本身也没什么投资价值。……不知道是发生了什么,那边待遇那么高,就算是工作累一点我也不太相信有人会愿意离职,毕竟我想去都没条件

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,实现上千单位同时作战。……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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每个角色除原型态以外,在指定条件下还可以进行不同程度上的变身,改变自己的战斗风格、体态形象,个别角色甚至于可变换成为……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

Colosio Run

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什么是登山者?登山者是一个有趣的小游戏,你必须通过破坏和爆炸任何方式跑向建筑物的顶部!

大象桥(Elefunk)

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熟悉游戏玩法后,准确计算材料的配置方式,灵活操緃控制器,争取理想的线上排名!……在各地图之间,还会出现特技大象骑着摩托车(电单车)登场的奇趣追加迷你游戏,还有离线或连线游玩的对战模式……,让两名玩者轮流从建筑物取下物件,直至大象掉下

太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……要充分利用和优化这些复杂的系统,需要大量的知识和实践。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的

版本:Early Access


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