小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

暮雨流花(暮雨流花floain)

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幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱 深陷命运捉弄的复读生刘浩冉,在新的学校遇到了同样受困于命运的班长……幸福就是大海,狂风,暴雨——还有永生挚爱深陷命运捉弄的复读生刘浩冉,在新的学校遇到了同样受困于命运的班长两人之间的波折……站赵刘恩子处观看整个游戏的通关视频如果通关后超出了退款时长,但自己仍对这个游戏觉得不满意,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作作为笔者的出道作

Maru Goukaku! Takken Shiken: Heisei 27-nendo-ban

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試験 平成27年度版。开发:media5。发行:media5。发行日期:2015-08-20

1997(1997)

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我每周使用政府颁发的特别通行将货物带到当地市场。……但是,你知道,我对那个地方有一种奇怪的感觉——它似乎停留在过去,就像琥珀的苍蝇一样

陶艺大师(Master Of Pottery)

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通过不断的创造获得更多材料,制作出更加精美的作品并拓你的展厅,最终打造一家具有影响力的陶艺展馆。……人文气息 —— 游戏内NPC在参观展出后希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢与照片

NextRev: Takken Shiken 2015

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Nekrebo Home Building Exam 2015, ネクレボ 宅試験2015

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—22_01

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首先我们在引擎已经布局完成了整个序章场景的構,包括了支线部分。……给主角增添了一些必备的动作,我们打算给场景的树木再统一增加一些表现力。……这种尝试性的反复在序章我们是受尽折磨((灬ꈍ ꈍ灬)感觉对独立游戏而言,音乐往往是最难的点,尤其是剧情向的游戏

小组帖子:LD#47 Lethal Loop (Combo组)

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游戏采用了类似牌组构筑的系统,每个关卡开始前可以购买新指令或移除多余的指令。……不过因为时间有限,只做了5关与9种不同的指令,所以大概也没什么可构筑

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

indienova.com/groups/post/102434

游戏,战斗为多角色创新策略类,PC平台优先关键词:二次元、Roguelite、创新策略战斗、角色养成与构筑……随机地图关卡生成、程序化研究其他如薪资工作时间福利等详谈,如果感兴趣联系方式:QQ1026760970微Tinixc

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

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游戏,战斗为多角色创新策略类,PC平台优先关键词:二次元、Roguelite、创新策略战斗、角色养成与构筑……随机地图关卡生成、程序化研究其他如薪资工作时间福利等详谈,如果感兴趣联系方式:QQ1026760970微Tinixc

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