小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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Demgel: 啊,没有一个好点子,做的东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理有一认识对

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为解谜游戏。……植物大战僵尸解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为解谜游戏。……植物大战僵尸解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

御骰术(DiceDice)

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通过投掷骰子的方式攻击敌人,利用场地上的各种格子辅助战斗,你甚至可以将敌人变成友军协助自己战斗。……《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

二战地堡模拟器(WW2: Bunker Simulator)

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在德国精英部队和诺曼海滩之间有一座地堡。你已接到指令,要不惜一切代价保卫这处地堡。……你希望被人们铭记在心中?那你必须付出努力。……记住: 兵的宿命……不会改变的。你以为第 101 空降师的名声不劳而获来的

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

indienova.com/steam/game/2373000

sara的好朋友~~~!刚才和莎拉一起到了以前莎拉的家!我们想寻找Sara在被领养前丢失的记忆。……总之..你能可以帮助我们找找?(其实不找也没关系)嗯...请帮帮我!!!!……请解开以前的手机密码 找到提示吧。会有一个坏结局,一个正常结局和一个好结局。这取决于你的选择

动物梦(Animal Wish)

indienova.com/steam/game/2056970

以前想象一只可爱的牛或羊的方式与我们的农场相比简直微不足道的!……当然,每种动物都有自己的脾气和魅力。 作为一个有经验的农民,你应该能够找到一种方法给大家。……你能获得信任并驯服动物的脾气? 你能成为你部落的真正领导者

牧剑:化神书(Tale Of Swords: Mystery Scroll)

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以前也和做网游的小伙伴聊过,在国内,仙侠这两个字到底还有多少能量,结论大概早就被榨得干干净净了。……当然我并不是要解释或者反驳什么,自己做的游戏什么样子自己心里能没点儿B数,其实牧剑1代的游戏品质确实没有达到我们自己的预期……总而言之,非常感谢玩家的支持,我们也有了接下来的计划,下一次,我们一不会辜负大家的期待

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

用户研究,对游戏研发的作用大?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……在实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

那句著名的口号,“8小时工作,8小时休息,剩下8小时归自己”,便是出自于此。……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

版本:Early Access


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